关于巡洋舰加强方向的讨论
修改于2019/03/25380 浏览综合
之前在和屑星打高收益陪他爬线,突然有感而发,从削减ap过穿伤害想到的。
首先是我个人对于巡洋舰的定位,一个高手向的万能工具人,这就是我的想法。你游在给巡洋舰加防护上面下了太多功夫,但是新手死还是死,高手不死还是不死。反倒是接下来我觉着he一刀下去,你游巡洋舰处境很尴尬。工具人,你游板鸽鸽死活不肯给美巡线加这种zz雷达。巡洋舰本身没啥特种消耗品,除了美巡防空挂件,做不了工具人。抓dd全靠肉侦,德巡顶级隐蔽目测不会好(板鸽鸽钦定战巡),水听能不能到位置开都得打个问号。输出(洗bb),这he洗的动撅着个逼脑袋前后前后的玩意么,不言自明。现在我玩下来感觉巡洋舰就有一种癞***蟆的感觉,不咬人,净膈应人。监督者遥遥无期,最核心的生存能力(大保健多一个)不加,现在你游反倒是在门外打转。现在就这个bb散布打不疼巡洋舰,巡洋舰倒也是洗不动撅着个逼脑袋前后前后的bb。我觉得这样是不是有一点背离至少是我个人的认识?我的想法很简单,bb过穿伤害改回来,巡洋舰提供监督者技能,巡洋舰he和ap伤害提一提,给巡洋舰更多更多样化的消耗品(给他们做一个工具人的机会)。
编辑一下,现在的问题是战列舰打不动会玩的巡洋舰,会玩的巡洋舰洗不动bb,这特么不就是互相喂屎么,迫切希望加强巡洋舰he/ap,增加多元化消耗品,把bb过穿伤害改回来,巡洋舰这玩意本身是高手船,改变到这样真没意思。