个人心得
2020/01/02279 浏览
本来说睡觉的,不得不说这游戏是真的有毒,作者一定是个猫版马里奥狂热爱好者,让你在一个关卡里被折磨得死去活来…
好了,说正事
关于技能释放,这游戏是真的需要手速,技能的接续,白色缩小圈并不是一定要很小,那只是让技能成功释放而已,但以我从昨晚肝到现在来看,如果想要以弱胜强,除了盾反的完美释放,还必须要贪刀,某些怪可能就差那么点伤害,但你血见底了,是不是很气?![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
关于经验惩罚,萌新们活用手机home键或全面屏手势吧…只要死亡时减经验的数值没出来之前退出,那就可以重新来过
关于红钻和宝石的用法,30关之前,红钻可以拿来抽装备,但也不用刻意为之,能过关即可。装备数值比较有用的,个人看来是血攻防,优先度血>攻>防。神器卷轴必买,其他的视个人情况。30关之后,开了龙之塔,你们就会发现,前面30关跟玩儿似的…这个时候红钻全用来抽宠物,你们敢信?这游戏的核心装备是宠物!!!
关于BOSS打法,实话实说这个得靠自己领悟,我只能说个大概,细心的同学会发现,打普通怪很容易就能触发决胜时刻,但BOSS却要打差不多三轮左右,个人猜想是根据对怪造成的伤害占总血量的百分比来对应增加黄条(也可能是白条,没细看)的,这也就意味着打普通怪最多熟悉BOSS的攻击模式,但对于决胜时刻是只能通过和BOSS玩耍才能把握好的。就说鳄鱼人吧,反伤贼恶心,BUFF时间还长,要么就硬扛,要么就闪避(闪避BOSS技能不会触发对应BUFF)。这里提供第三种思路,放弃某些时候的攻击,决胜时刻条是以百分比值来显示的,在每次攻击后值都会增加,那么在血量足够且决胜时刻值高达95%(大概)以上的情况下,其实可以放弃在BOSS普攻的时候去触发决胜时刻,在BOSS释放技能的回合再去触发,那么就能跳过BOSS的回合。还有的BOSS,比如说蜥蜴人巫师(29关),它的第三个回合速度极快,而且还是技能释放,如果在第二回合使用盾反,手速慢的人一定会在击晕之前就被BOSS掏空,这个时候就放弃盾反,直接普攻+击晕
大概就是这些,我没怎么写过攻略,看不懂的再问吧!这游戏实话实说还是挺不错的,就是作者对于数值的把控欠佳,后面慢慢改呗