是时候给展示真正的三爷了(滑稽)

2018/01/12809 浏览综合
首先申明一点,咱次元三,pc三都玩儿过,不敢说玩儿的有多好,但不坑队友还是可以说说的。
咳咳,说是展示三爷,其实我也是来吐槽三爷的(标题党乱棍打死)。
首先,关于三爷……确实的,贼特么强,三爷出之前我还在犹豫要不要买,后来由于经济原因所以就放弃了,但(重要的来了),后来几天我就开始遇到三爷,然后突然体验到了当年还是pc端萌新的时候的那种无力感。一个三笠玩儿家被削到爆炸这个就不能忍了(尤其是有几个萌新,只会大鹏展翅的那种……)于是就咬咬牙氪了个三爷。
结果……
这特么就更不能忍了,咳咳咳……
首先我就要吐槽一下那个出门勾防御塔了,(pc三爷出家必备招势)嗯……天晓得那玩意是虚的,那么大,其实就中间那块能勾到,关键是,它还能卡着人,尤其是穿过防御塔勾墙的那种情况,不再拉根线妥妥的被卡住……那些说塔下被三爷转死的,前期你只要绕着防御塔转圈圈就很大程度上逼退三爷(前提是血量够……当然那些宇宙三还是可以通过拉辅助线来转死你的,这就是真大佬了……)。
再说,三爷比较遭诟病的就是那管子气太实在,窃以为有点过分,拿去下路来说,走两步勾着防御塔(我连了好久),再勾墙,过了那个缺口一根勾墙一根勾塔大概五六根线能到下路线上,这就三十气了,清线消耗,一分钟不到(也就三十秒)就得再回家补气,没毛病的……实际上机制出现在气体的增长上(个人观点),我平稳发育在五到十分钟气体就能到一百七一百八(幕刃加大气罐,确实是能出的,不是顺风局也不是逆风局,就一般般来说……虽然三笠少有这种局23333),嗯,这时候就能拉快四十根线了……emmmmm,我都看不下去了……这点,真削了也没毛病,但你还得增加伤害对没错增加伤害!三爷一次拉线只能对同一目标造成一次伤害,这也是我区分萌新三和大佬三的方式,大佬三在保持跟紧目标的同时会尽量的拉一些伤害线,这才是手机端三爷进行输出的正确方式,这是与pc三最大的区别,所以减少气量实际上是砍了三爷的机动和输出,评论有说看气体和伤害的,你们也太狠了吧。
而且,你们不觉得三爷的二技能没撒子用吗(其实是限制三爷前期输出的 准确点来说是一级输出,虽然就是三十秒的事,打个红就好了。)一级打红用一下……嗯,坠机的时候挣扎一下配上幕刃也有可能收个残血了……不过还是没撒子用嘛……因为你坠机时三爷清醒的概率是很小的,否则为什么坠机(滑稽)。
还有就是那个大招了……逃跑的时候我从来都是贴墙用的,别问我为什么……这穿墙的机制,大家都懂……不逃跑的时候……emmmmm,你们就可以看到什么叫做“巨量伤害”了……
另外,反驳一点,pc三爷就强了?真正强的也就是次元那些大佬了,我加的三百群里面有一个巨人猎手大佬…emmmmmm,他借我的号玩儿了一把三爷后回了我一句:这地图有毒,然后……就继续玩儿了……当时我记得战绩是28-9……一次死于塔下一次死于卡墙,剩下的都是死于勾空(滑稽),因为视角问题,游戏里面拐弯墙大多是虚的,就是看上去够的到实际上还差点那种……而且不是一个,我到现在都只是记住了那几个关键点……但是野区逃命就都是虚的了……mmp!
另外,之前我还可以拍拍胸脯说三百里面玩儿三爷我怂两个,桐人一个,半藏一个(伊莎赵云打起来还好了)。但现在……我就怕千本了……有控有输出有肉的……惹不起惹不起…… (T▽T)…
嘛,其实扯了这么多,我也就想说说三爷其实真没那么强,适当削弱就行了,论坛几个帖子给出削三爷的方案削的心惊肉跳的,何等的woc。三爷本身是强,但没有强到影响平衡的那个程度,那些塔下搞事情,单墙玩儿漂移,野区敢飙车的的三爷,那都是熟练度连上了,才那么强的。
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