实名制举报。飞智Q1严重影响平衡。
修改于2018/04/152.6 万浏览综合
前提:不使用手柄的宏和一秒六点这类辅助操作。(影响不是很大,你们可以试一下用手柄。)个人的手柄设置完全没有任何反手搓的操作。假如可以,我也希望我全部匹配到的都是手柄玩家,有个单独手柄服务器,就算对手有一秒六点和宏。
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飞智Q1,新出的键鼠转化器。可以躲避模拟器检测。希望官方重视。
我是飞智手柄玩家,我来说说键鼠和手柄的差别。
①好多人肯定说,手柄也是跟键鼠一样,都是映射。
答:ok,你说得对,都是映射!
我先说个谬论,跟你的说法一样,我是你男的,你哥哥(die拼音)是男的,所以我是你哥哥(die拼音)?
最主要的还是你哥哥(die拼音)和我的差别不是吗?而不是找共同点,然后对等。
②键鼠和手柄差别在哪?
答:上手难度方面键鼠很低,上手基本就可以提高很多的技术差距(键鼠操作fps游戏已经是公认的好用,也是因为用键鼠比较多)。
手柄上手难度极高,一周的落地成盒换成手搓同等的技术(入门级)。可能很长一段时间,基本和手搓对等(0-6个月) 这里会导致很多手柄玩家流失。
操作上限方面,键鼠和手柄几乎对等(手柄稍低一点,现在pc端pubg的很多操作,手柄做不出来的)。但是,键鼠练习一两个月就能打出的操作,玩手柄可能需要6个月-12个月(手搓勤于挑战四指或者三指也能对等)。
③手搓和手柄差在哪?
答:说实话,手柄和手搓最大的差距是在手感。(不是技术)
手柄的设计比手机的设计更适用于用双手握着,还有更多的同时四按键操作。(四指玩家依然可以)
瞄准方面:摇杆(没手搓精细)+体感(理解成,游戏内陀螺仪)瞄准。和手搓差别不是很大。
压枪:手柄用体感压枪,键鼠用鼠标下拉,手搓划屏幕。个人认为鼠标是最好的,现在我玩了大概半个月手柄,体感压枪还在练习中,要是我用鼠标压枪,肯定比手柄体感压枪好很多(个人,并不代表全体)。
键鼠>手柄>手搓
④为什么你说飞智Q1影响平衡?
因为都知道键鼠打手搓是不公平的,所以才出现模拟器检测机制,官方也认为键鼠打手搓严重影响平衡,我们绝大部分也认为影响平衡性。
假如可以的话,我觉得可以把我丢在手柄服务器匹配。(绝对百分九十五以上手柄玩家愿意)
而有些Q1用户却想着用键鼠虐杀手搓玩家。而不敢和同样拿着键鼠的模拟器玩家一起匹配。(exm?)
⑤有人说:手搓高分段都是用键鼠的,所以我也用键鼠,就公平了?
exm?你在逗我笑呢?你要公平去模拟器服务器啊,为啥打着手搓玩家说着公平。(ノ`⊿´)ノ
