KN☆暴击英雄的分析(①小黑)

修改于2019/08/26332 浏览综合
纯属个人意见,不喜勿喷哦(ಥ_ಥ)
这只是小黑篇⊙∀⊙!
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前言:
如何定位英雄的类型→看定位,看专长,看属性(SPECIAL)
暴击英雄定位为射手
专长有暴击
属性高幸运
特别之处:相比之下有更高的暴击属性以及更高的暴击率,并且暴击伤害为200%,比非暴击英雄多50%
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正题:
目前游戏版本的暴击类英雄总共有五种
分别是,SSR普雷斯顿加维(小黑),SR外星人,SR迪耿,R希雅,R皮克曼
因为品质关系,两个R的就不做讲解了
下面是附图让大家认识认识这些英雄(不要管战力,这不重要)
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第一位
姓名:普雷斯顿·加维
品质:SSR
定位:远程单位
攻击间隔:3秒
技能间隔:长
所属:联邦守卫者,人类(两个联邦触发对变种人增加15%伤害,这点目前为止对副本效果好于pvp)
这位就是大家所说的小黑了,作为SSR品质和他的能力对于一般人来说都是渴望得到的英雄之一。除非没有,如果有就会练的英雄之一,所以他的能力毋庸置疑。
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专长:暴击(暴击英雄特有属性,提升暴击率)
嗜血(暴击后增加暴击伤害百分比血量,搭配超高的暴击值,可以得到很好的回复效果,在对他造成威胁时得到缓解,并且减轻治疗英雄的负担)
杀敌增益(每个被击败敌人,增加自身一定攻击值,有点烂的专长。因为小黑自身技能伤害不高,不能太过于依赖自己的技能去进行杀人,也不能太依赖自己的平A去干掉对面的肉,所以对他来说还是以配合他人完成击杀效果最好,多多少少可以提升自己一点伤害)
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技能:召唤勇士对敌方总共造成九次伤害,并且降低双防,持续七秒(值得关注的一点,此技能就算被控制打断,只要勇士召唤出来了,技能就会一直放下去,技能稳定)
前面说过,此技能伤害不高,伤害平摊再加上技能释放间隔为长,本身触发频率就略低,光靠平A伤害不足以改变局势,所以配合方面的事更为重要。就算运气好基本全中一个,打足了伤害,但这也只是运气好,不稳定。破防才是重头戏,基本上每个人都能被中一下的破防效果,基本上等于你的队伍多半个沙拉,里昂丝。
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配合英雄(各种aoe)
半个沙拉的能力,降低对面几乎所有人的双防,配上aoe(当然要考虑过技能释放时机)可以打出成吨伤害,在对面单奶的情况下效果非常棒,并且自身可以打出一定伤害,对敌方后排造成不小的打击,如果不巧对前排造成了打击,凭借他的平A伤害也是可以快速清理掉敌方前排。
配合英雄(丹斯,麦奎迪)
技能一定的伤害可以稍微拉低对面血线的同时降低对面双防,配合单体或小范围英雄伤害(需要考虑技能释放时机)可以将对面后排的血量降到危险血量,甚至秒掉,一旦秒掉,丹斯或麦奎迪和自身的杀敌增益效果发挥,配合他们的突袭者套装,同时自身攻击也得到提升,并且敌方人数越少,每个人承受到的伤害就越高,能越战越勇。
配合英雄(派普以及各种辅助)
派普可以加快平A,增加平A伤害和快速增加怒气,对于整体来说提升不小,并且其他很多辅助都可以发挥很多效果。配合尼克更容易打出平A伤害不至于被闪避并且让战斗节奏往你这边偏。
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配件(芳龄镇或战区格斗者)
带芳龄将暴击属性效果发挥到最大,大幅提升平A输出。
战区格斗者是因为被加强了,每次暴击提升30%攻击力,最多叠加三次,配合自身高暴击和3秒攻击间隔,很容易叠加一两层,进一步提升平A伤害和技能伤害(具体数据你就拿个计算机算一下吧,差不多的)
最后说一点,任何游戏都不是靠谁强而一打十的,武器大师也做不到!只有靠团队靠阵容的搭配和战术上的分析才能做到胜利 所以加油吧!
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