打架技巧
修改于2019/05/19311 浏览综合
看到论坛没有人说我来絮叨两句
首先这是个截图说不出来的事情就不附图了
直入主题
近战武器,如果移动速度比攻击速度慢很多
就是出现那种进战斗,跑的好慢,然后怪跑进攻击范围就读条变快,例如欧矛动力锤之类。
如果一开始怪的范围在之外而你选中近战武器在移动,读条会很慢,而怪物进入攻击范围之后,会在当前读条进度上加速读条。重点来了,
如果面前有两只怪,一开始选定一直较远的怪移动读条,然后另外一直怪在你打一开始那只怪的读条进程中进入攻击范围,这个时候,把攻击对象切成第二只怪,进度条会立刻变多! 据我观察,判定读条进度为从一开始就是按攻击速度读条。
举个例子,你同时遇见一直翻车虫和一只小天使,手里攥着动力锤。如果一开始选定翻车虫,就会缓慢的移动读条,等翻车虫进入攻击范围再开始快速读条,会等到翻车虫差一点打到你的时候锤到翻车虫一下。
但是!如果一开始选定小天使移动读条,等到翻车虫飞到距离你三步的时候,迅速切换攻击对象为翻车虫,动力锤会立刻打到翻车虫脸上!在翻车虫距离你两步多的时候锤到他的脸上。就像是直接锤预判到落锤的时候翻车虫会到的位置。
像这样不停的地切换攻击对象,就会锤的快一点,具体操作看怪的不同,用不同的频率。
说的不太清楚,能看懂的大佬帮我简化一下。