关于武器,耐久度,地图

2019/03/251341 浏览综合
第一:希望耐久度不要掉的太快,能够有枪管温度到达一定温度会加快耐久度的降低,能够有枪支的保养不会不会减少坚固值,然后出一个经常保养枪支能够减少耐久度的降低。
第二:枪支获取希望稍微困难点,能现实一点,然后枪支只能在规定的场所,和一些生前有佩戴枪支的人进行掉落,比如警察丧尸,军人丧尸,警察局里,军队里,然后近战武器类型多一点,比如撬棍,棒球棒,武士刀,唐刀,甩棍。
第三:然后能有第三人次和第一人次的切换,然后有城市 有森林,有山丘,沙漠就不要有了吧,比较冲突,雪山也不要有,最好有四季变化,然后时间跨度大一点,然后食物获取能够到城市里面搜索物资。
第四:可以不要有营地,但一定要有团队,一个团队最高能有16人。
第五:优化好点,画质差不多就好,关键要能流畅运行,特别是战斗和逃跑的时候,不要掉帧,优化优化优化一定一定一定要好(✪▽✪)就这些了。
这只是我的个人看法不喜务喷,大家多多发表意见,让这个游戏更好(✪▽✪)!
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