2020/05/13477 浏览综合
真实伤害这个设定……现在游戏里还是有那么点模糊的,稍微总结一下吧
1、由于算法简单,物伤超过护甲的部分都可视为真伤(这就是为什么方舟中的高物伤干员都不挑怪
2、特性中附带真伤的红:按百分比计算的小部分真伤送葬人:固定值真伤芙兰卡:一定概率打出真伤
3、技能可以产生真伤夜魔:二技能崖心:二技能Amiya:三技能温蒂:三技能
4、严格意义上来说,保底的5%也是真伤,也就是我们所谓的“抛光伤害”,但即便是“抛光”它本质上也是真伤,也就是说它积累到一定量仍然是可观的换句话说,只要你攻速够快或者打得足够久的话,就没有什么好怕的了(笑来自TapTap 用户[ID:10458268 手机用户4444]
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