人马Boss设计离谱

修改于2020/01/022493 浏览综合
劳烦回复的人看仔细,我严重反对的是难度不合理分级。不应该按照玩家等级强制分级,而且分级奖励没有区别。
作为活动高难度Boss,她难我也就认了,我之前只练了烬燃,现在临时拉了流光和剩下看着最强的乱数,三个人切来切去终于磨过了。
但这活动问题在于,等级低于70玩家由于分级问题,觉得人马不是很难,练一练就过了。而我这种刚上70的玩家还被嘲讽技术不行打的菜。
一个游戏难度分级应该是玩家自己选择的,现在这难度分级导致了比我弱的反而能过,我勤勤恳恳做每日任务,辛苦练级反而受到惩罚,凭什么?
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