摸摸
修改于2019/05/20582 浏览综合
这是一个比较久远的想法
霸王枪是目前唯一一个拥有臂力加成的武学
这就说明了没有加成的武功实际上没有很大强度
都是单纯吃一点臂力五点攻击的比例来提高伤害的
但是很明显这些地方有个bug
身法加成的武学是否改成6111加点伤害和1611对等
实际上在效果上依然是1611伤害高且稳定
所以作为打架的平衡调整
是否以后的武学都会逐渐靠近臂力加成这样的
看到了臂力加成才明白
臂力并非直接属性,而是可以来加成的
因此我看到了pvp中身法加成以外的其他武学劣等性
其他门派武学很少有大量内力加成的
而且内力加成伤害也不多
如果那些低加成(内力加成)武学的命中
受到其他非身法加点的加成就好了
可以稍微改善伪臂力武学的命中
霸王枪的属性颠覆了玩家对臂力的认知
导致很多门武现在被逐渐赶出臂力武学的范围
逐渐靠近根骨加点
但是根骨以后说不定也会有加成
所以内力加成属性是个很大的问题
提出少量内力加成武学改善命中已经不是一己之见
如果基础命中受到臂力和身法两个属性影响
各占一半
门武的内力加成同级同经验前途才更光明吧