期望新模式,加强地图机制,地图更换

2019/05/19141 浏览综合
TapTap
1活动
2 龙门地图更新(根据剧情章节逐步增加)
3 无限模式(来勇者就挺100波来着开3倍速)()
4 闯关模式一个月一次10关或15关以下,高难关无体力消耗(过关加正面buff奖励低点(一点龙门币),纯粹怎么娱乐内容)
5 1随机模式,选各星干员固定人数干员进行战斗
5关或5关以上(两周周一次固定奖励(那红红资源),两周月一次更换地图,当然程序员猿够肝可以加班一周一换)
6地图新要素(个人感觉地图太小频繁更换地图增加新鲜感似乎有点难)
个人想法
加强手游地图内容机制,加强塔防游戏地图系统
1借鉴星际争霸2的每周合作模式。
2周一次随机地图一关,附带2个或2个以上的负面效应和娱乐buff(固定人数,负面buff如减攻速),不同任务目标(杀敌,守波,保护地图固定人质)。
增加娱乐性,2周一次首胜奖励(奖励各等级随机材料若干),当然程序员猿够肝可以加班一周一换。
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