新手玩了安卓版本給開發商的一些建議。

修改于2019/05/19278 浏览综合
遊戲平衡度有待改進,沒理由要玩家死了多次後再給物資,這設計不太合理,有點自相矛盾,如能設計可令玩家不用死都能通關會更好。
食物及工具耐久值比較短,須要修正。
敵人太多血量比較多,難打。由其往後章節,敵人出現的位置實在太妙了,而且有2至3個敵人聚集,不得不打,花費了很多武器及物資。
很多時打開的櫃都沒有任何東西。
加入每位npc的獨立故事流程。
工具維護費太貴了,不能配合遊戲設計物資不足的問題。
加入可離線玩,如去到沒有網絡的地方,因不能登入而不能玩。
加入能保存食物的器材。
希望能改善。
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