自由、个性、热爱,一个最单纯的世界—minecraft
2019/07/1083 浏览综合

因为生活与我们的想象相去甚远,充满了禁锢、限制和不对等,所以我们总是渴望自由,而从前被大多数人所诟病的game反而是一个最理想的虚拟世界;不可否认游戏已经融入了我们的生活,ACT、FPS、RPG、MOBA、TAB、SIM......成千上万的游戏类型被制作的愈发精致,3A大作为的高可玩性和超高品质成为评判一款游戏的标配,细腻的画面也许让游戏走入了另一个极端,让游戏原本的轻量化和如今的超高电脑配置形成巨大差异,同时影响到例如剧情发展很不错的经营类像素化游戏;我们不是为了玩游戏而玩,是因为有意思有趣,是因为热爱去玩,正如minecraft的创造者Persson博客说到:“我出生的家庭相当贫困,但自从我获得了合适的工作之后,从来没为钱的事发愁过;我的爱好是在编程的同时玩游戏,因此工作并没有任何的实际瓶颈,我想出去吃饭或者看电影的时候可以随意去而不用为此省钱,不过仍然需要为旅行、买电脑或者主机等物品而存钱,不过这都感觉很正常”。”最初开创史诗级沙盒游戏的他最初也是基于对游戏的“自由、个性、热爱”才会创造出《我的世界》这款由方块组成,可玩性超高,自由度超高,赋有创造性的,被大众所认可和记忆的游戏吧!

还记得当初自己一步步摸索,熬夜创造、查攻略、熟悉指令、在这里造就了虚拟里的“我”所需要的一切,而这却只是心里成就感的第一步,对这个世界的好奇心让“我”放下现在已经拥有的一切(木有tp的时候哈!),去寻找世界的秘密,探索未知的空间(地狱、暮色、末地),这一路上“我”变秃了但也变强了,从前对“我”有着很大危险的丧失、巫师、骷髅,在如今整套附魔的“我”来说洒洒水了,可是人生的路却总是充满坎坷和危险,这条路“我”选择的路不得不走完全程,路上遇见了九头蛇、凋另,恶魂.....到最后的末影龙,在无数次的死亡重生,无数次的装备掉落,末影龙掉落的经验和龙蛋好像证明了一路走来的“我”是一名勇士,是一名征服这个世界的主宰,差点没被自己永不放弃的精神感动的哭泣。

从最初“一窍不通”的建造转变为一名冒险者,最后变成hero,不仅仅是虚拟世界的我成长了,现实中的自己因为倾注了太多心血还意犹未尽,仿佛还不舍得一位朋友离开一般;人们常常把青春记忆力最好的东西在经历时间冲洗过后称为—情怀;《我的世界》所设计的这冒险、创造的剧情着实让人过了一把瘾,minecraft也会是我以后的情怀吧!而同样热爱minecraft的玩家制作了大量的整合包,mod和皮肤,
或许这就是游戏的魅力吧!


