玩贪2的感受
2019/03/25214 浏览综合
玩了这么久的贪2说说职业的那点事
法师
火法
1.法师输出很高切很稳定这是毋庸置疑的
2生存力,火法虚弱流→_→主要有(吞噬,水元素,盾印记)回血,金身,虚弱,盾,这种打boss生存能力较高,小怪较弱,适合打boss;火法回血流→_→主要有回血,金身,盾,打小怪很爽,打boss较弱;
3生存力与输出之间的联系,两者均有加成的→_→魔法盾重伤;打boss,重点在于boss狂暴(图一,图四,图五)与debuff(图二的沉默,灼烧,图三的没有回复,反伤),法师打这些需要注意虚弱细节,秒伤技能链接(一慌极大可能性暴毙),回复印记的触发;图六没打过不清楚如果和普通本类似那只要药水足够应该很简单(输出越高药水需求就越少)
4.想充当全能型有(能打能抗),就要舍弃输出,保持一定的防御能力和血量
(难得细讲了,说说具体职业,这里说的输出,生存力(回复能力 盾 虚弱) 只是本职业的比较,且只是打boss中)
法师
冰法
洪流型虚弱型
输出低,生存力极高
洪流回血型
输出较低,生存力高
冰蛋虚弱型
输出较高,生存力中
冰蛋回血型
输出高,生存力弱
火法
吞噬虚弱型
输出低,生存力极高
吞噬回血型
输出较低,生存力高
吞噬火攻击型
输出极高,回复弱
剑盾
普通辅助剑盾
输出低,生存力极高
雷霆盾
输出较弱,但耗魔也只能打打小兵,生存力高
暗盾
输出极高,生存力弱(没有)
暗光盾
输出高,生存力中
战魂盾
输出高,生存力中
大剑
技能型大剑(点大头,不要战魂)
输出低(新技能还是有用),生存力高
爽快型大剑(暴击流)
输出中,生存力(看脸)中
暴击流,完全没有回复流大剑
输出高,生存力弱(自己会杀死自己)
职业之间
输出
各个职业相差不大(只堆输出)
主要是大剑不稳定,剑盾较稳定,法师稳定
如果只看最好情况,大剑输出是最高的,法师次之,剑盾最后
生存力(只堆生存力)
剑盾生存力最高,大剑和法师相差不大
最后,我想说其实这个游戏就是输出与生存力平衡的游戏,你输出高,生存力就弱,输出低生存力就强,装备技能什么的都是看自己职业的定位是怎么样的,然后自己去堆相应的数值