某日生存到底应该做成什么样的游戏?(欢迎大家前来讨论!)
修改于2019/03/2575 浏览综合
一 交易系统
有人说了交易不要受限制,这会导致一个问题,开区第一天工作室给土豪刷几十万木头跟材料,你怎么玩?建议开区不要有交易系统,交易系统可以在某个任务完成后开启(全服任务,只要有一个人激活即可)
二 武器
初期武器可以给一把匕首,希望加入一定的连招机制,(背刺,割喉,格挡等)不是拿着棍子铁锹一阵乱砍,可以大大地加强游戏的趣味性,毕竟有的人喜欢拿近战武器闯天下,不是所有的人都喜欢枪打丧尸。枪械类武器的手感可以按照刺激战场上的走!开启第一人称跟第三人称(战斗方面做好了能留住七成的人数)
三 社交系统
重中之重!重点可以参考某农药!社交系统做的好,能为你留着一大半女性玩家,女性玩家多了你懂得。
四 氪金系统
参考某农药,皮肤你随便出,花里胡哨你随意,只要不加属性,枪械皮肤你随意,只要不加属性(可以适当加耐久)相信我只要你皮肤做的够好,不怕没收益!
五 关于拆家的问题or营地问题
不要以为营地真的安全好吗?营地外面也可以一大群丧尸,只是进不来,如果真的想突出安全的地方,就请圈一大块地出来。共住的话,请不要再两个人两个地方,尽量在一间屋子里!有几个房间,增加集体荣誉感!
拆家的话可以执行,不过一定要有守卫在,而且守卫不要跟弱鸡似的,想拆家最少十几个人结伴而去,光打npc就得浪费不少火力!这样谁想拆家就得考虑考虑火力问题!
五 丧尸系统
这个就不说了,听觉低下,视觉低下,嗅觉提高就行(自行体会)不要还没近身就看到了,无语的一比
还有很多需要大家一起讨论!