贪二现阶段主要矛盾
2020/01/02574 浏览建议收集
贪2主要矛盾已经转化成了玩家日益增长的贪婪欲望和游戏里不充分不平等的福利之间的矛盾。
35版本,没有经验金币任务,没有探险队挂机,也没有每天100活跃就送的100水晶,金矿符文矿也没有,没书可刷,洗属性没得选,洗完就变。装备+6开始必须水晶强化。没有重铸。开荒队刚进英雄的时候,甚至要靠黑商获取装备。
40版本,推出进阶功能,让35版本毕业的大佬更好适应新版本。直接半毕业。推出重铸功能护肝,推出金币强化,难民们也开始穿上各种max。推出金矿符文矿,轻种菜。开启深渊选层。普通图也掉套装。开启难民飞行员时代,图x招飞,自理守门,boss叫我。
这个版本是最快乐的时光吧。
45版本没玩
最近回坑,普通图地图缩小,前20级4倍经验,师徒系统直升一级。(当然这是为了留住新人)宠物系统,有钢铁狗普通图直接保送英雄。
探险队功能,开始了收菜时代。
套装转换,降低凑齐套装难度。
星痕不好说,因为大佬星痕太高,导致游戏难度难以照顾到底层玩家。
魂器,没有4阶魂器的话,前面魂器都差不多,巨魔用的人最多。
活跃度,手熟每天几分钟就能做完白嫖100水晶。
还有很多优化没说,比如深渊钥匙从没法叠放到99一组叠放,分解材料从99一组到999一组叠放。装备可以直接在背包里分解,出售。每下一层给药水或者道具。看似理所当然,但是优化就是优化。可能要经历过的人才懂。
对了还有世界boss,盖亚每天100万金币,还有40版本开始的经验任务,金币任务。
可能这就像孩子和父母直接的关系吧,对你的好都是理所应当,对你不好就是罪大恶极。