这次把箱子卡无敌去掉的问题!
2020/03/06447 浏览综合
我是去年六月入坑,这个玩法在我开始玩之后一直存在,官方也不管,大家都把他看成是一个技巧
忘了哪个版本出了个箱子的防御模式,紫色直接一秒眩晕,导致当时只要打箱子立马丢箱子飞扑抱住,即使双持武器也能马上腾出空手来抱住直接打死,再加上箱子卡无敌,这已经是真真切切的配件压制,除了互扔没有任何办法,一个打三个有个箱子对面没有什么强势武器也能很从容,这个时候大家纷纷吐槽这个配件太强要削
二代箱子被削成零点六秒,双持立刻丢掉空手抱的打法没了,这样也不会显得很bt,大家就对箱子防御模式的讨论就淡了
箱子卡无敌这个东西本身需要很强的技巧性,毕竟无敌时间就大概0.3秒,要把这个时间卡准很难,高玩能把鸭锤的伤害都能每次准确卡掉,像我这种彩笔也就卡卡滴滴和地雷什么的,且不能说每次都能卡掉
但是防御模式这个东西的加入打破了箱子的强操作性,一代防御模式出来后那是真的无脑强,由于游戏官方人员丝毫不玩游戏,玩也只能玩玩鱼塘局,只是一个劲听到玩家反馈箱子防御模式tql,就开始变着法的想着削它,也正是符合玩家的意愿,直到这次的直接把卡无敌砍掉
但是,由于策划丝毫不玩游戏,根本没有想到一个防御模式的加入,会让箱子这个武器在配合其他玩法的情况下如此之强,至少我作为一个普通玩家,在看到更新消息时候能想到,被近战攻击直接眩晕一秒,完全可以类比盾牌挡近战攻击反向丢掉抱住,这个游戏被抱住基本就要s,加上箱子不能被抱住,能挡掉相当一部分的伤害,就算你根本不会卡无敌,这个东西已经够bt了,木牌在他面前已经什么都不是了
所以但有的玩家还是说箱子太强了,策划该怎么办呢?箱子之强有一搬半是强在防御模式上,即使二代只有0.6秒。总不能说我把自己出的配件去掉吧,多掉面子啊,这不就暴露我不玩游戏,用脚做策划了吗?看之前可以卡无敌,当时出箱子这个道具的时候也没有想到,就把它当成bug修复了吧,这样箱子不就弱一点了吗
所以,箱子真正bt在眩晕,不是卡无敌,这次砍掉卡无敌只是想掩盖当时出防御模式的弱智,真正想平衡箱子这个武器,去掉防御模式这个配件就得了,卡无敌技巧性很强,能够拉开玩家间的差距,强的玩的贼强菜的就不会,砍掉它只能再次证明策划的睿智
建议官方单独出来一个人来练练技术,在以后的版本更新中涨点IQ
最后补充一下,箱子在下蹲需要大概0.3s时间,且可以被打破且吃到伤害,三指箱子永动机说法并不靠谱