再开一帖 说说洗练 不得不说游戏策划头铁

2019/01/16309 浏览综合
一群策划 还以为贪2和贪一 一样 洗练 就是那样不需要变 玩过贪一的都知道 洗练虽然 过于随机但是 洗练属性和最大值 相差无几 策划肯定希望在贪二空白期怎么搞 既能保持收入 又 托游戏进度 于是出现了 惨不忍睹的爆率 后期为了缓解矛盾 更改了爆率 但又出现了 洗练 不得不说爆率是猛提 更不可直视的是你故意提高五行产出 就有点自欺欺人了 最可耻的就是洗练了
一 还保持着与贪一一样的洗练机制 但又砍掉了属性值 试问 十几个 随机属性里 洗出一个符合的但又因为 数值差异 吃相很难看
二 洗练属性的随机率 那真是香 策划也有脸 把 五行与必备属性几率一样 这真让人费解 既然你存在 属性差值 难道不应该 调大必备属性概率么
三 个人认为 生命 防御 攻击 魔力 光 这些 必备属性 应该调大 还有应该删除 一些不必备属性 幸运 之类的 必备属性 几率上升到百分十都不过分
四 游戏实际说 概率为百5.5 个人认为 五行属性 肯定大于已公布概率 而 必备属性 实则 过小 不到 百3 游戏还有脸说 一样的概率 其实你们能洗出需要的属性那都是脸帝 试想在不足百3的概率下洗出光攻 魔力 多么幸运
这也是个人的一些看法 欢迎各位 各抒己见 和各位喷子
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