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心慌的野驴
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关于掠夺玩法的几种修改意见
2020/03/30
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方案一
根据被掠夺玩家战力提高奖励
对方玩家高出自身战力越多,奖励越丰厚。
对方战力低于自身1000以内时,获胜后获得基础奖励,对方战力低于自身超过1000时奖励减半。
方案二
掠夺战获胜后可获得掠夺币,可以在对应商店换取物品
方案三
成功掠夺目标玩家建筑后开始计时,被夺回后停止计时,每周公布总占领时间排行榜并发放奖励
方案四
占领目标建筑期间自身对应建筑生产速度加快
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