新装备简析(如有不足,请多指教)
2020/04/20195 浏览综合
第一期:
第二期:神圣怒焰(以下简称怒焰)

要点:暴击率增加,减少双防。简析:这套装备明显适用于加暴击的亚比,且PVP、PVE通用。
1、暴击率加30%,升星再加20%。最高有50%的暴击率,这可以说是很高的暴击率了,如果不是田氏概率的话,提满六级暴击,加上升星怒焰,几乎可以做到100%暴击。当然,脸黑还是得认。
2、每次暴击附加一层印记减少20点双防,最多减少160点,每层印记持续5回合。减少双防的效果可以说是变相的增伤。不算装备附加属性,一只亚比的极限双防之间的平均值应当处在600~500之间(亚比双防中的一项大概比另一项高80点左右),那么就以双防各550点计算,理论上,最高减少160点,也就只剩390点双防,我不清楚奥拉星的伤害计算机制,但减少160点双防,增加的伤害远远不止160点,参考麒麟大招减防后,一技能的伤害大概能增加20%~30%,那么减少160点双防就可以认为增加了20%伤害。但是,这里有一个疑问:每层印记持续5回合,而叠满印记需要8次暴击。如果我没有理解错的话,拿麒麟举例,一技能攻击3次,假设每次都暴击,那么最少需要三回合才能叠满印记,但第一回合叠加的印记已经消耗了两回合,因此需要继续暴击来维持满印记。如果装备怒焰的亚比没有多段攻击,如天使王,假设天使王100%暴击,但是在第五回合,第一个印记就会消失,那么之后的回合都是不断消失,不断补充,无法叠满印记。(印记生效应该是在暴击之后,那么天使王最多只能减少80点双防。如果是在一般情况下,印记可能更少。)
PS:以上的计算,并不权威,具体需要实测。东皇太一如果暴击加六的话,用一技能应该可以更快叠满印记,欧皇后羿应该也可以。
总结:怒焰套装暴击率高,能够增加伤害,但不能替代金鬼。
适用亚比:天使王(推荐)、圣王麒麟、伊撒尔、东皇太一等