一小点话
2017/03/1687 浏览
战斗bug了所以退出了,顺便说一下感想。
嘛,刚开始以为是又一个舰娘式的游戏,不过无所谓,实际上是在保留了一些基础内容之后又增加别的改动,感觉还不错。
因为以前没关注过,所以是个真正的萌新,好在战斗模式差不多了解了一点。
角色的卡片代表这回合该角色出战,并且消耗一点能量,同时随机携带3位其他角色进行战斗,能量条发光就代表角色该回合会战斗。
不过不太清楚卡牌的LV具体会有什么效果,以及白天/黄昏/黑夜的战斗限制也没有细研究……
不过比较坑的是,有的角色的职业是"吟游诗人"类型,其出战的方式是给予其他角色buff。道理我都懂,但是为什么等出战人员打完了你才上buff……?这个顺序好迷啊!!
啊,还有,战斗中有敌方角色太难受了……就是会格挡+反击的角色…格挡会让伤害大幅降低,原来两三百的攻击现在只要二三十;格挡就算了,还基本上每次都格挡;每次格挡就算了,反击直接就算敌方角色多进行了数次攻击;多了攻击次数就算了,敌方角色还有除了反击之外的普通攻击……
基本上是一夫当关万夫莫开的气势……这角色上三个我觉得基本就没希望赢,除非等级碾压……
顺便我点不开太多东西了…夜会,炼金之类的。以及装配那里,武器的介绍居然是 哈哈 嘿嘿 来代替了……!喂!
更费解的是,武器强化了两次没变化,之后直接无法强化了……!?
然后说下刚才战斗bug的具体情况:黄昏(WAVE2)战斗的时候,发动攻击后己方角色和敌方角色一直在战斗,差不多来回打了三个回合,接着回归出牌阶段,然后就…卡着了……
最后说一下主要的想法:
1.明确一下战斗的详细信息
2.新手教程,对各个部分的介绍
3.优化或详解一下牧师角色的buff释放机制
4.加油修bug吧
5.你们加班没加班费
6.FGO活动肝完了吗?还在修bug!
7.Python是最好的语言

