平衡性问题

2018/01/13126 浏览综合
1.版本射手过于强势,血量伤害防御都太高了,还有各种控制减速,保命能力太强了,后期和刺客站着对a都不掉血的,特别是管狐,必须削。2. 茨木出肉装前期伤害太强,中期开始渐渐没用。 3. 刺客后期普遍乏力,伤害不够,还容易被秒杀。 暂时就这几点吧,既然这游戏贴近lol,就不要把射手做的像其他的同类手游一样高的伤害。毕竟手游是手游,电脑上操作更加容易,手游上面近战追人很麻烦的好吧,远程英雄控制比近战都多,动不动就被对面远程跑掉了。后期射手打一个半肉三下普攻就死了,妖刀姬这么强的英雄作为一个近战才三下打死人这么点伤害。法师后期秒人可以理解,毕竟是爆发,射手是持续输出,瞬间爆发都能秒人了怎么行,而且控制技能那么多?
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