终于过真实那个臭螃蟹了!!!!(っ╥╯﹏╰╥c)(っ╥╯﹏╰╥c)(っ╥╯﹏╰╥c)

2020/01/022260 浏览攻略
太激动了太激动了太激动了!!!!!!!!!!!! 我终于打死真实的那只臭螃蟹了(っ╥╯﹏╰╥c)(っ╥╯﹏╰╥c)(っ╥╯﹏╰╥c) 下面开始解说:人物温蒂尼
TapTap
职业:舞者/星灵
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因为是舞者,想要职业效果不受距离限制,所以潜力 力/敏 :4/6 加点 这样召唤物就增加攻击速度, 固定了召唤物为斗士职业,PK的时候也很有用(づ ̄ ³ ̄)づ 技能:【斗之神】 【 三头泥花兽召唤】(有10%的物魔穿透,这是我选择的原因) 【 时间之力】/【行云流水】 【 狂暴攻击】 (。•ω•。)ノ♡ 时间之力大大缩短了 【斗之神】和【三头泥花兽】冷却时间,不至于在技能冷却时被怪秒杀 【狂暴攻击】有着和龙目职业的黑目被动与忍士被动很相似,我更偏向于忍士,原因是都跟敏捷挂钩,敏捷越高威力越强。以前打不动螃蟹是打不出真实伤害,狂暴攻击正好可以妳补 ,舞者得加成召唤物加攻速稍微妳补了攻击速度慢的问题。因为固定为斗士职业,狂暴攻击命中还蛮高的,不到十分钟就干掉了螃蟹( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑。 我这里其实还有一种设想:时温或舞温根据召唤物职业忍士加点(其实就是固定召唤物职业为忍士,时温和舞温这样都有优缺点:时温减少技能时间,但召唤物攻击速度比舞温低,舞温增加召唤物攻击速度,但是技能刷新快) 技能:【星之神】【三头泥花兽】【行云流水】(【行云流水】增加三倍闪避对忍士很重要) 【狂暴攻击】( 我不知道这个和忍士被动叠加不,没试过不知道o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴,叠加了话应该能加强忍士被动),可以试想一下一群高闪避高伤害的召唤物围起来打一个boos,boos打不到召唤物(闪避高,外加40%的真实伤害,该有多强) 气息的话没什么太大要求,最好是风龙套(我现在才有一个风龙翼) ,训练全敏或多加点力量都行。这个方案可是我想了三个月才想出来的(っ╥╯﹏╰╥c)(っ╥╯﹏╰╥c)(っ╥╯﹏╰╥c) 我估计能揍很多真实BOOS ,我在这里很真切的向萌新推荐,我自己摸索的打进真实方式
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