战斗篇-基本机制
不知大家是否有过这样的体验,想要在MMORPG中体验有趣的副本,但因为害怕自己的技术不过关坑了队友而止步不前,最终黯然弃坑。
出于这样的体验,我们以“一个人玩的MMO副本”为理念,创造了这个游戏的副本战斗。
接下来就让Diya酱带领各位小伙伴来了解副本战斗的基本机制吧~
首先介绍的,当然是最最基本的机制——范围伤害(以下简称AOE)。

在《忘却的阿卡迪亚》中,几乎每个BOSS都会释放这样带有红色警示的AOE,应对方法自然也是最简单的,躲开警示范围即可,相信对于各位小伙伴来说一定是可以轻松应对的。
第二个要说的是——点名伤害。同样是范围伤害,它和红圈AOE的区别在于它是以主角为圆心释放的。

在BOSS释放点名技能前,会以小箭头的方式进行提示,这时小伙伴们可以通过调整自己的站位,来让范围伤害只命中自己而不伤害到队友。用这个技巧把握战斗的主动权,为伙伴争取更多的输出时间吧!
接下来这个可就有点难了哦——分摊伤害。

与点名伤害的应对方式相反,分摊伤害则是要我方所有人集合在一起,共同抵抗BOSS的技能。
在技能施放前,会在一位我方角色身边出现金色的分摊提示圈,请务必及时进入圈内完成集合,千万不要让自己的伙伴成为孤独的分摊者哦。
作为结尾的,是游戏中最后一个基本机制——连线。

连线技能的提示是一根连接在两个单位之间的紫色线条。
相对于之前无论如何BOSS都会释放技能的机制,连线技能中小伙伴们可以掌握更多的主动权。只要让被连线的两个单位之间的距离达到一定远的程度时,连线就会被拉断,从而避免吃到BOSS之后的伤害技能,这相当于让BOSS在技能时间内变成木桩。可以说是相当有效的操作了~
❥《忘却的阿卡迪亚》
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