【官方答疑】这些问题,我们不会逃避

2018/04/174804 浏览综合
各位少侠好。在上周的维护更新中,我们在部分服务器中针对职业平衡做出了一定的调整,由此引发了大家在各个平台的热议,这一切我们都看在眼里。
首先,给少侠们带来困扰,我们表示十二万分的歉意。也很感谢大家耐心认真体验游戏,并耐心提出反馈。
其中大家的疑问,我们不想,也不会回避。
在此,针对收到的反馈中问得比较多的问题,统一做出回答。
1、职业平衡性问题
职业的平衡性是一项长期而艰巨的任务。大家或许也已经注意到了,各门派的职业差异在1v1中尤其明显。在游戏设计之初,我们就纠结过要不要做1V1的竞技对抗,因为对于任何一个MMO游戏来说,保留不同的职业特色,同时保证各门派之间的1V1平衡都是一件极难的事,但是我们想给各位少侠提供最丰富的竞技体验,所以还是决定迎难而上,开放了1V1竞技,甚至也开放了登剑阁的1V1公平竞技。
长期以来,我们一直有在认真看各位少侠的反馈,也时刻通过后台数据统计各门派的对战胜率情况,因为每个门派不同的特色定位和操作难度,不同战局之间的变化和影响因素都会有很大不同。
或许短时间内没办法让所有少侠都满意,但我们愿意听取大家的建议,与大家共同探讨各职业的打法,长期优化职业平衡。为此,我们通过了各种途径去了解玩家的需求,与玩家进行了多方面的沟通,也安排了线下的玩家见面会等,大家可以通过各种渠道向我们提出建议。
对于上周在部分服务器中先行的职业平衡调整也不会马上推行全服,我们会根据最近的数据和少侠们的反馈进一步优化调整,尽可能给大家带来更好的游戏体验。
除此之外,我们也收到关于很多pve方面的反馈,经过认真考虑后决定将pve也纳入后续的调整计划中,其中一些特殊玩法,例如江湖缥缈录,我们会对部分boss特性进行调整,希望能让不同职业的少侠都能有更好的体验。
2、“为什么调整内容只在部分服务器先行?”
在进行本次职业平衡调整前,我们已经在内部进行了测试,根据充分的数据分析,并沿用已有的一些经验后,才谨慎地进行调整。也期望部分玩家能够尽早地体验到调整的内容,并且能够更直接地接收到大家的反馈意见,但是忽略了调整可能带来的负面体验,这一点确实是考虑不周。
后续我们会尽快完善测试服结构,尽量保证涉及平衡性相关的测试能够在不影响大家正常游戏体验的前提下进行。如果大家有什么好的建议,也欢迎随时给我们留言。
3、氪金问题
这段时间里,我们也收到了很多少侠的意见和反馈,为了让大家能够在江湖里更好的生活成长,持续的在各种日常玩法里提升掉落,最近两周的更新里对于各类日常玩法都大幅地增加了掉落,包括侠士、宗师副本增加了银票掉落,大幅增加了红翡金错、四象图、天工奇石、铸铁等高价值珍稀物品的掉落。
平乐宴、金陵夺宝、江湖风云志、活跃度宝箱等日常玩法的掉落均做了调整,部分增加了银票、铜钱掉落,部分将原有的低级萃石替换为高级萃石,并增加宝石、高级源石等材料的掉落。新出的古董玩法也支持大家将更多的银两转为银票。
后续我们也会结合大家的反馈,对各种日常玩法的掉落做进一步的优化调整,大家觉得掉落不给力的玩法以及稀缺的道具我们都会在保证大家既有投入不受影响的前提下尽量调整,让大家的江湖日常中有更多收获。但由于投放回收的调整很容易引起市场物价的波动,所以我们的调整要非常谨慎、温和,这是出于最大化保证玩家既有利益的考虑,希望大家理解。
在这里又双叒叕一次向大家表白:氪或不氪,你们都是我们最珍视的人!
4、 “多特技加修为,特技太稀缺了吧?”
此前我们通过各个平台的反馈了解到,很多玩家有多特技的需求,但是通过多件装备之间继承操作非常不方便,所以增加了装备多特技的功能。
我们希望修为能够真正反映玩家的综合实力,而一些特技会都针对不同的场合有不同的效用,具有多特技的玩家可以根据合适的环境调整生效的特技,从而提升自身应不同情况的实力,所以未生效的特技也增加了一定的修为用来反应大家的真实实力,但额外增加的修为是进行过衰减的,也是希望不要对整体修为影响过大。
但是因为多特技的开启导致特技装备的需求量增高,部分玩家没法买到自己心仪的特技,确实是我们没有考虑周全,我们会在后续保证大家前期投入保值的前提下适量增加特技的获取途径。
5、“日常越做越重复,后期好无聊啊!”
我们深深地知道,大家都是在百忙之中抽出时间来体验我们的游戏。前一段时间在保证收益不变的前提下,已经降低了常规日常玩法的次数和占用的时长,为了降低日常重复感,最近每周的更新我们也在加班加点地努力把更多更好玩的内容开放给大家,例如最近的划船、双人轻功、埋藏古董等。
未来的深夜酒馆、个人电台、双人奇遇、市井百业等等趣味内容也已在紧张地开发中,希望能给少侠们的江湖日常生活带来更多乐趣。每次看到有小伙伴说我们每周的更新量赶上别的游戏一个月的更新量,我们都会觉得很欣慰,不分日夜的加班都是值得的。
当然这些可能还不够,开发不是埋头苦想,我们也很期待能从少侠这里得到更多的灵感,如果大家有什么好的建议,也欢迎随时给我们留言反馈,我们一定会认真考虑。
6、“说实话,你们是不是经常暗改?”
对于这个问题,我们可以说:暗改是不可能的,这辈子都不可能暗改!每次例行维护前,我们都会提前放出更新公告,详细说明修改内容,请大家多多关注我们的各个官方平台了解。
因为我们希望能更快的给少侠们提供更多新鲜内容,避免大家无聊,或者修正一些不好的体验,忙乱之中难免一些错漏,加之我们一直希望能给大家提供创新的的玩法内容,越新的路越难走,我们确实缺少经验、走得曲折。
很抱歉在这个过程中我们没能做的更好,以致于少侠们在体验的过程中会遇到异常bug的情况,对此我们真的十分羞愧,我们真的是真诚的,绝不会戏弄玩家,所有犯过的错我们都会牢牢记得,也感谢大家的批评与包容,让我们有勇气继续走在这条路上,并会越来越成熟。
在此也请大家在体验游戏的过程中,如果遇到任何异常问题,欢迎致电《楚留香》官方客服解决,电话:95163668,或者前往官网客服专区(登陆gm.163.com,快速入口输入4374即达),输入您的反馈,帮助我们尽快排查处理,以便进一步完善江湖。
7、新门派呢?新副本呢?新地图呢?
有有有,全都有。这些内容我们都已经在紧张地开发中了,秉着对热爱江湖的少侠们负责的态度,我们需要对以上新内容进行更好的完善、优化,恳请大家给我们一点时间。
我们知道,很多少侠在说:三个月前,就不该管武维扬和云从龙的破事。请大家相信,既然已经管了,我们一定会给大家一个交代。也许我们能力并不是最强的,但我们会一直努力,尽力跟上大家的需求。
还记得三个月前,我们曾对少侠爸爸们表露过的心迹,当初说过的话,我们没忘。这些日子以来,我们也在一步步地努力去实现,在这里要感谢大家一路陪伴我们成长。
我们是开发组,也是一个个普通的玩家,也许我们生活中从未见过,但我们对武侠的热爱,我们的江湖梦,是一样的。
最后,再一次,真诚地,感谢江湖有你。
网易《楚留香》项目组·敬上
2018年4月17日
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