鬼吹构筑讨论
修改于2019/11/23628 浏览游戏攻略
鬼吹备卡非常多,探讨一下优先级和带的数量。
珠子,平等王,酒剑仙,龟丞相,无尽风波,螺旋劲,小鬼夜哭,鬼吹灯必带满3张。
1.非常重要,泛用的:
炼精化气: 可以显著提高珠子,平等王,酒剑仙的上手率,建议3,把卡组压缩到37张。推荐起手留,全力找关键卡。
神思者: 1费过一张牌,对比爪子/二龙也只赚1卡, 推荐3 弱点在于满手牌时卡手。
灵猫:高一费的龟丞相,可以配合爪子。推荐3
闭月:克制瘟神,人鱼皇后;防一张4费卡也不错。推荐3.
醒酒毡: 非常关键,特别是不带阴风袋时。能克制火系,而且内战对面没带=自动胜利。lz一个醒酒毡对抗对面3个袋子,楞是把对面血扣没了。 不带阴风袋的话推荐1-2. 带袋子也可以塞一张。
2. 强力针对卡,次泛用的:
阴风袋:平等王站稳时能够快速终结对手。神抽2袋+2鬼吹灯说不定直接赢了。 然而缺点很多:要花1费1卡+2袋才有用+扣自己血+占用起手留卡位。平等王站稳往往就赢了一半,而袋子永远不会雪中送炭。 带0/3张,带了就起手留,然后祈祷另外两张快快上手。
白骨爪: 爪龟/灵猫来补牌。不如其他水土卡组里重要,因为龟猫得用来挡怪。推荐1-2。
风回雪舞:鉴于螺旋劲/小鬼夜哭可以对付高费卡,清理低费卡有时很关键,比如打火快和1,2,3费拍怪的卡组。还能移除猴子猴孙,牛虱。推荐1-2。
灵魂触摸:起手留,能保护珠子/平等王。弃牌优先级: 拆装/解平等王的卡>瘟神龙王。 弱点在于后期摸到效果较差。 起码比3费不能保珠子的鲲鹏,前期没用的仙风强多了。推荐0-2.
3.一般的针对卡,泛用性差的:此时卡位基本没有了,这些卡强度稍次,可以不带或带1。
排山倒海:极慢对局中,想看看对面被一卡清场,甚至统统吹光时脸上什么表情吗?带了阴风袋的话等不到那时候,不带袋子可以考虑。
寿星:吞掉火快的直伤,打火土/水火卡组也有用。打木火法不需要,反正能赢。
风波恶:内战对面没带=自动胜利。打带了无尽的对对也有用。别的时候纯粹卡手。内战多可带
4. 不推荐的:
二龙出水:3费???只有后期才能用,而且要是大劣势,没有平等王珠子也少。
鲲鹏:3费就为了避免平等王被解?大写的尴尬--- 不如灵魂触摸。
断水:通常不如灵魂触摸,1费模式不一定能弃掉拆装/解卡。
仙风:与灵魂触摸相反,只有中后期才能防拆装,没法保护第一个珠子,还得时机合适。
美人鱼,小旋风:螺旋+小鬼夜哭+闭月就够配合平等王了。
石矶娘娘:两张卡也能解龙王,效果差。


