论剑 建议划分阶段PK

2019/10/09212 浏览反馈
分阶段PK目前来说就三种模式
一,战力分层
战力分层肯定是最不合适的,会出现极限1V5。
二,段位分层
段位分层比战力好一些,但会出现高战卡段位,不如不改论剑效果一样。
三,等级分层
等级分层,目前最合适的。
1.所以的主线剧情都是和等级不挂钩的。(能够完整的体验主线)
2.所有的强化内容也是与等级不挂钩的。(能够完整的体验强化内容并不会降低氪金能力)
3.提高全民互动性,避免老区,新区,合区时间资源矛盾。(目前所以的互动体验全是高战完整体验)
如何做等级分层,个人建议3个层次,并设置卡级停止经验获取按钮。
80级第一个阶段,90级第二个阶段(以至于未来100级第三个阶段)。
分层PK其实是提高全民的娱乐性,一个论剑只有高V参与,两个论剑中V也能参与,三个论剑零氪也有机会参与。不是吗?
参与并不等于让零氪去拿冠军,而是增加参与度本来只能参与第一轮的变成三轮或者四轮。同时避免战力悬殊而导致碾压的无意义战斗。
强化的获取和强化的提升并不会因为卡级而改变消费能力。(S装还是需要元宝,洗练还是需要元宝)
这个游戏唯一的好处就是他的强化消费和等级不挂钩,所以它的互动内容可以做的无限大。比如世界BOSS也是可以区分等级的等等等。
就目前游戏来说,分三类
大量充值去打论剑+帮战等。
略微充值加速主线娱乐。
零氪金体验下游戏和情怀。
要么去高V,要么低V,要么不氪金。
中度氪金真的没有必要,因为游戏提供的其他互动性参与度太小。
不如水群来的欢乐。
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