震惊!游戏格局即将天翻地覆,只因一符文被开发,或引领未来潮流!
修改于2018/04/18749 浏览综合
每个游戏发展到一定阶段,都会经历巨大变革!
当天梯如火如荼进行时
让人意想不到的是,出现了一股暗流,让整个大环境为之骚动
此暗流以前也若隐若现出现过
不过当时大家对其认识不深,即便有少数使用者,却没能领略其精髓
那就是双矿主符文。
仅仅一个符文,作用力有那么大吗?
这不就是一个快攻符文吗?
危言耸听,说什么影响游戏格局,是不是太大言不惭了。
楼主一一解答
首先我们举一个其他案例,假如一盘围棋,象棋比赛中,一方选手第一回合可以走两步,会产生什么样的结果?
相信其他的不需要我多言,这不是所谓的“快攻”能形容的,这牵扯到战局走势,优劣对比,整体布局。其作用,在高端对局中发挥的更加明显,一个微弱的差异直接决定胜负。
其次,引用一个数学概念。很多人理解首回合多出的1600资源其总价值也在1600。
大错特错!要知道这多出来的兵,可是从第1回合发挥到48回合。
其价值要乘以48
所以可以得出,总价值甚至高于监工。
逆向思维:矿主不是前期符文,而是超大后期符文
为什么这么说?
后期强而前期弱,此时如果再补强后期,好听点叫锦上添花,难听就叫画蛇添足。
后期套路如果配以矿主,不仅弥补了自己的短板,前期的优势为自己后期争取时间,此为以攻代守,以进为退。
反之同理,为什么说监工反而是前期符文
前期套路因为需要大量暴兵导致后期乏力,资源不足,此时加入矿工,让其有一战的资本。
当然,矿主不仅是超大后期符文,同样也具备本来超大前期符文的属性
让前期更强,让后期更稳。
光这些还远远不够
矿主对游戏影响至深的地方还有一个,那就是彻底的改变三族的出兵风格
因为资源多了,首发兵可选择的面就多了,博弈的空间大了,三族都不会以目前最死板的前期兵作为开局流派了,拥有更多选择则意味这更容易克制对手,更容易争取主动权。这对游戏环境可以说是质的改变。
所以,双矿主很可能会成为未来的主流,常规开局也会慢慢淡出玩家视野,取而代之的是变化多端的新开局,新打法。