闲着没事测试了一下丽塔的攻速加成效果

修改于2018/11/06395 浏览综合
以前听说有些女武神或者武器(大炮)有攻速阈值这种东东,今天闲着没事测试一下丽塔的,测试方法是一段时间内持续匀速输出攻击次数除以攻击持续时间,保证不被打断。
纯属娱乐,应该还是有所误差,每次测试因为有可能被打断,或者手抽筋导致测试时间不同,不过应该影响不大
第一个,无攻速加成,5.02攻速,我猜测应该是5.0的默认攻速,也就是一段时间能打5下,因为每段攻击频率都不同,所以只能表示一段时间内平均攻速
TapTap
第二个,百分之10加成,龙之介下,触发加成攻速后开始计算,基础攻击是5.0百分之10加成是不是变成5.5啦???事实貌似不是,5.41
TapTap
第三个,攻速20加成,毕加索下。同样触发加速后开始计算,5.63
TapTap
第四个,攻速30,毕加索下,丽塔自己当队长,5.88
TapTap
第五个,攻速40,毕加索下。丽塔队长,红符华助战,6.17
TapTap
最后一个,50攻速,丽塔队长,毕加索下,攻速镰刀,6.4
TapTap
总结,目测丽塔貌似没有攻速阈值,百分之10加速知加0.23到0.25左右,可能有人要问,为何不用普下?因为我没有啊。。。。虽然这个攻速加成有点蛋疼,但是攻速快了打着爽啊。
3
1