咸鱼玩家谈方舟

2020/05/13146 浏览综合
明日方舟玩了一年了,说一下自己的经历。
去年五一我还在玩阴阳师,肝着什么经验钱的活动,看见群里朋友在玩这个,据说还不错,是个塔防游戏,几天后就下了一个试一试看看好不好玩。刚开始的时候,感觉比较一般,尤其是觉得这教程怎么那么长,有点难受啊。抽卡,新手十连就个银灰,下一个十连就个蓝毒,问了问群里这俩怎么样强不强,得到了还行的回复。然后就不打算买初始,就这么玩玩看吧。
玩了几天之后突然就被教程卡住了,好像是一个教你怎么上下路兼顾还是撤退的教程,玩了十来分钟才明白,忽然觉得太咸鱼了,是不是应该赶一赶进度,于是让群里大佬帮忙看了看号,好心的大佬不仅帮我升了几个人物,还帮我打了一遍切城的录像。
起初我也是非常的黑,要什么干员没什么干员,银灰精一简直太一半了,输出全靠鸟,顶怪顶不住,于是打算抽卡提升一下游戏体验,当天晚上,群里有人晒出了他刚抽出来的天火,我一看,这个不错,我也跟了十来发,出了赛羊熊,当时就像打了鸡血,充,这么给面子不充钱说不过去(虽然后面还是比较黑)。
再玩了几天,发现剧情还是蛮有意思的,为什么之前没觉得剧情有意思呢,因为之前教程太多了,而且前期谁认识那些人啊,刚见面我们还不熟好么(说实话,ace那一段剧情没有太大感触,可能是别的游戏电影什么的看多了)。比较感触的还是碎骨和米莎的死,当时就觉得w真是个无情的坑比(现在发现w原来是内鬼啊,那没事了)。前期送的体力没多久久刷完了,于是顺手花了200买了个5六星的初始号当小号玩(现在就是非常后悔,又舍不起弃还得肝,又成天晒大号给自己气的够呛)
骑兵活动开了,我的练度那时候也不低,根本不需要太多设计,莽就完了,除了最后突袭那个大亚当调箱调的我头疼,其他都是不超过两遍就过了。整体玩下来感觉就是:剧情挺不错,游戏也很好。
火蓝之心,不提了,挺恶心的,旋转木马确实噩梦,俩号的痛苦……(守林人牛皮,血怒核弹秒庞贝)
第一次第二次危机合约,这时候干员已经成形了,基本是要什么有什么,但是我这种懒人只想打个18拿完奖励,毕竟我也不是特别闲,也没那么多耐心。
年池出了,当时我是震惊的,之前什么媚外什么卫兵什么hk我不怎么在乎,这些与我游戏并没有多大关系,并不会减少快乐,现在发现原来yj你也是个会出限定的家伙?遂氪金之,150+抽出的年,但是感觉就不是很爽,因为有种以后的钱可能会打水漂的感觉,十分不安心,就像前面是个无底洞。
一周年,又一个限定池,当时有种胃疼的感觉,周年庆直播,发波还不错的福利,新章节,新故事,还有我觉得最重要的300井。这标志着限定不是无底洞而是有一个真正的硬保底,不管它是否高低(我觉得还算可以接受)。
最后大致说一下心路历程
最开始,这游戏也就那样嘛
打了几天,剧情还可以,游戏也不错,音乐真的赞
打了一俩月,干员养的差不多了,是挺长草的,不过这感觉挺不错,忽然觉得肝阴阳师就像在打工一样,从此玩不了肝系游戏了。
打了四五个月,干员整体都很强了,好像没什么事干了,搞收集吧,于是开启了大氪金时代。
打了七八个月,拿些冷门干员刷图感觉很爽啊,挺刺激的,还能刷信赖,活动频率也挺合适,这游戏搞的还可以。
打了十二个月,emmm,生日快乐,明日方舟,祝你越办越好。
现在想来,赶进度真的是没有必要,只是当时信息太少不知道这游戏是不是需要赶,对游戏机制的理解也不足,现在回看下来,也许我休闲着玩反而更有挑战性,游戏也会更有意思,毕竟一共就那么一两百张图,抄作业就太无趣了。一个游戏当它只有一种套路的时候我觉得那更像是应试教育,问题只有一种解法,我是来玩游戏的不是来上课的。
对这款游戏的感受改变史,保卫萝卜(最初),小说类游戏(主线),塔防(活动),硬核塔防(危机合约),抽卡游戏(大氪金时代),厨力音游(养老玩家,现在新出的音乐好多啊)。
过几天可能会出一个非主流的攻略,请不要期待(懒人,想鸽)
序列0:咸鱼之主,晋升仪式,发一个很水的帖子,在众目睽睽之下变成一只鸽子。
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