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2018/08/151090 浏览闲聊杂谈
1.关于关羽的二技能,技能描述是用技能击杀对方无冷却,实际上,用连弩和修罗击杀对方同样无冷却。2.庞统的技能可以削弱对方智力两回合,一但用出技能基本都是离间两回合的,那么这个削弱智力的意义何在?
3.幽虎好歹是个紫将,却弄出了一个和绿将一样的技能。
4.很多玩家都是奔着54周后抽将,很多人54周后就失去了对游戏的激情,毕竟,每次都刷着一样的剧情,大多数支线没用,54周后除了元宝就没动力了,我认为,应该设置54周后的新地图,新剧情。剧情只讨伐曹魏,就统一天下,为何不讨伐东吴?这游戏大多数都在和魏国武将过招,却没一个吴国将。
5.关于概率问题,抽奖概率,箱子概率,分解概率,应该适当上调,以前的版本,几乎每次抽奖都有元神碎片,现在呢,3次出一个就谢天谢地了。以前的金箱子,开将的概率挺大的,现在明显改低。分解概率普遍只有1%-5%,太低了,玩家要多久才能分解出一个材料来。
6.副本问题,以前的兑换商店还有提示:武将碎片还等下回,现在没有了,是不打算出了吗,还有桃园副本,很早就存在了,却迟迟不开发。官渡战役的困难,究极一直没出。
以上是我个人的建议,希望版主能看到。能解决。很早以前提的百连抽已经解决了,我相信,策划在后面的版本也会考虑到我提的这些