【干货】《测试化越野设计实录》

修改于2020/04/23141 浏览综合
嗯,就这样吧!
先随机来张美图镇楼Www
TapTap
好了,该说正事了
越野车的风格多种多样
但是其大部分都是用一大堆轮子叠上去的效果
除此之外,甚至还有仅仅只是装饰
达不到越野效果的车辆
而咱的这做法是另一种做法√
我称之为“天行者仿真越野”
关于天行者仿真越野配置有以下3种~
1.
TapTap
这是空间利用率最高,悬挂最差,车辆重量要求最大的设计
它可以使头尾的间隙缩到最小,不过,这也只是唯一的优点了~
当然啦~致命缺陷都说出来了Www~
2.
TapTap
emmmmm这可能是最平庸的设计吧
(同时这也是咱可能以后会选择的设计)
毕竟这是空间利用率平庸,
(对长度的限制不大不小)
悬挂最平庸,
(实际上想软一点可以多加天行者,不过加太多会飞起来)
车辆重量要求平庸
(至少不需要太多的方块)
的设计…
3.
TapTap
好像放错图了喵~
TapTap
这是空间利用率最低,悬挂最软,车辆重量要求最小的设计,
同时可能也是B站第一个做越野车的大佬所做出来的设计(实在抱歉,咱真的想不起来那个大佬的名字叫什么啦,等咱找回原视频补上大佬的名字和视频号)
这样的设计对车头尾的长度要求比前面两个都长,(除非是商务车)
不过你要能魔改成F1当咱没说
这样的设计则是在用同样天 行者数量里面悬挂最软的
当然,这设计在重量占比里面的确也是最小的w
(仿佛跟说了废话似的)
emmmmm,不过说了那么多,车都还没做出来呢Www
哎,等等,咱才没有在氵帖!
TapTap
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