大致谈谈对这个游戏的看法

修改于2018/11/061165 浏览综合
王者荣耀微信qq双端荣耀王者,84场从见习生上了大属,评分95左右,感觉了解到了这个游戏几个明显的缺点,因为并不是很厨yys的关系,没有继续坚持下去了。我大致讲一下几个点。
1、在我看来,少属大属挂机的人确实是有点多,惩罚机制也不够完善,队友菜我还是能忍的,输了也只能怪自己不够强,但是挂机是真的恶心,一次长时间的挂机我见过最多也才扣16分,但是110分扣了之后也还能继续打,短时间的挂机确实可以原谅,但是建议长时间的挂机需要加大惩罚力度。
2、游戏机制问题,平安京的劣势做得非常不好,一旦你的高地塔被破,超级兵也太猛了,一波超级兵能把你基地推了你敢信?如果三路被破,游戏提前宣布结束,因为你就算团战打赢了,然而连兵线都带不出去,对方大龙小龙随便拿,而且这个劣势是永久的,实在是缺少游戏逆风翻盘的爽快感。
3、人机机制。我实在搞不懂策划为什么要加入排位的人机保底机制,当玩家都是蠢货吗?本来输多了的人心里就很郁闷,结果下一把打了一个伤害增幅的人机,就算赢了有成就感么?这也导致了这游戏分段水分很大,高段位也就代表不了高水平(因为打得多就能上)。
4、游戏节奏问题。平安京几乎每一把在双方不投降的情况下我都能够出到5神装甚至6神装,而且常常经济还溢出很多,所以会玩一点这游戏选后期苟着就完事儿了,这导致了玩得很难受。
5、平安京式神平衡是真的有问题,一方面也是因为式神数量不够多的原因,另一方面是不是也是因为没有测试服的原因?(如果有当我这条没说)
6、闪现躲平a的“机制”。moba游戏玩了这么多,第一次有玩家说这个不是bug是机制的,这个“机制”完全可以削弱前期防御塔的威慑力,当对方越塔强杀你后仅剩一点血差塔最后一下时,闪现躲掉了,你绝望吗?这在lol等moba游戏里几乎是不可能见到的。
7、妖刀的大丢失视野或者闪现断档是真的奇怪。因为在团战时妖刀是随机大人的,如果一断档妖刀玩家常常会懵一下(因为自己都不知道自己在哪里),然后被人控住秒杀,如果参照的是lol老剑姬的大的话请参照的像一样,别弄得四不像的样子。
总之暂时就先写这么多,其它的想到了再补充吧,希望策划起码能参考一下。
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