喜欢这种探索方式的游戏,以下是我的一些意见~(希望官方看看)
修改于2018/08/15810 浏览综合
1.游戏的画质,以及细节之类的优化:
(1)如进入战斗后的画面的载入效果,UI的优化之类的。
(2)游戏角色模型,以及枪械模型的优化,希望游戏角色装备了防具后可以显示出来。
(3)处决的细节优化,射出的子弹模型不够细致,而且子弹是带着弹壳射出的,有点怪怪的。
(4)待补充……
2.游戏机制改善建议:
(1)游戏载入时间过长,每次加载场景的时间略微有点长,希望优化
(2)游戏的战斗模式改善,当前游戏的战斗方式是站桩射击,希望可以改善一下,稍微可以移动也是可好的,详情可以参考该游戏《死亡扳机》
(3)游戏难度过低,没有挑战性,希望可以加入口渴值,感染值之类的,以及调整部分物资的刷新数量。
(4)待补充……
3.游戏目前发现的bug:
(1)某个关卡丧尸强度问题,已经是连续两次了,不知道是不是官方的设定问题,在限时事件中最后的一次战斗中往往丧尸的肉度很高,爆头好几枪都无法击杀。
(2)处决动画的bug,执行处决动画时有概率子弹会卡到场景外导致游戏卡死。
(3)待补充……
这就是咱玩了几个小时的建议,希望官方可以认真看看,谢谢(*°∀°)=3
