2020/03/0779 浏览反馈
之前看要进行门派任务优化,其实问题归根结底还是在于时间,能不能把门派的好感度利用起来,做一个类似弟子排名的划分,任务的整体费时逐渐减少,比如一开始是普通弟子,任务就是杂活,打水劈柴啥的,再然后是精英弟子,任务就可以是打强盗等(这个可以把贡献增加,和普通弟子有区别),最后就可以是大师兄之类的,平常指导弟子武功就行,贡献是最多的,甚至最后都可以做掌门(当然我只是建议),这样起码做门派任务也有动力。
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