小谈时空驱动这个技能(非攻略帖)

2019/03/261163 浏览综合
接触这个技能已经有个几天了,之前我也翻过墙去看过台服那边大佬们的测试视频,但是自己通过几天的体验之后感觉这个技能就是个鸡肋
关于这个技能伤害有很多大佬都知道,前三段吃面板。后面追击底伤吃技巧(技巧确定没有搞错?设计师出来挨打),倍率吃智力。
TapTap
(征用某大佬的数据|・ω・`))
已知枪的属性加成为(只追求伤害不考虑其它):
力量:提供2.5atk和0.05稳定少量攻速及基础爆伤
敏捷:提供1.5atk和3.5攻速,1matk及回避和1.16的咏唱
智力:每5点智力可以提高百分之一的技能倍率
技巧:每1点技巧可以提高2点技能底伤
由公式可以知道技能的底伤加成是无视敌方防御力的,但是以枪武器的高面板来说有效atk基本上是正的也就是说你每加一点力量可以比一点技巧多0.5的底伤,而且力量加成还有其它许多加成,所以技巧这个选项可以直接pass掉
那么我们可以选择的属性有:力量,智力以及敏捷
①(力敏)
拥有最高的面板高攻速,但是追击伤害没有任何倍率加成所以这个方案主要靠前三段输出(这样的时空驱动是没有灵魂的(╯°Д°)╯︵┴┴)
②(力智)
有着最高的追击单次伤害,以及不错的前三段伤害,弱点是基础攻速低的可怜
③(敏智)
拥有高攻速极较高追击单次伤害(应该是最快乐的),但是总体伤害过低了,不推荐
因为随着等级的增加两种属性主副之间的差距也会不断变小所以属性我不就行细分(其实就是懒_(:з」∠)_)
二,关于输出方面的思想(矛盾出现)
(1)首先物理职业通病——百暴
思考:1、如果靠装备凑的会浪费非常多的输出2、如果用惩戒会多出一个咏唱时间。我选择了后者,因为时驱是持续伤害所以咏唱时间对于其影响不大
(2)其次由于行动速度可以增加追击次数,而一个神技——神速掌握最先出现在我的脑海,因为它绝对是最佳加成技能,简直就是为了这个技能设计的,那么由于神速机制问题打法就一目了然了——远龙
本帖主体(前面都是在水_(:з」∠)_):
矛盾:相比较于龙牙,神速显然更配时驱,然而龙牙是远程,时驱是近程。。。。。这就导致了一个问题,这种极限最高dps的玩法暴毙率比远龙还高。。。。。。。目前自闭ing,我想寄刀片了
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