老板呢?如果有时间的话这个贴子可以看一眼,老狗、电镘如果你们看到的话请帮助跟老板说一声。
2019/05/20187 浏览综合
我白天上班的时候一整天都可以玩,但是晚上要刷锅做家务,完事还要早点睡觉第二天还要上班。因此520活动就参加不了啦。所以再给你们出个点子就算给你们捧场了。
现在公会任务制度非常的不合理:干多干少一个样,干好干坏一个样,干与不干一个样,这分明就是解放初期的生产队大锅饭吗。这条路毛爷爷都没有走通,你想走通?难不成你比毛爷爷还有能力?在这种分配制度下:游戏初期正火的时候很多咸鱼玩家会因为贡献度不达标而被踢出公会,又因找不到合适的公会而放弃这个游戏。到了游戏后期很多活跃玩家则因为一天能做的事情都做了却得不到应有的回报,积怨长久最后愤而弃游 。我个人认为公会任务奖励应该采取最低社会保障与多劳多得、少劳少得按劳分配相接的分配制度。我建议:公会任务全民奖励减少为原来的三分之二,节省下来的三分之一做为按劳分配的“奖励金”使用。
以5级公会为例:每天晚上零点准时根据公会现有人数来节算奖励金总数。原来一个公会任务的全民奖励是750,现在减少为500.假设目前公会人数暂时为30个人,那么一个公会任务的奖励金就是:250*30=7500,三个公会任务就是三个7500,每完成一个公会任务系统则根据公会成员在此公会任务的完成比例分配一个7500,三个都完成那就分配三个7500。到当日晚上12:00的时候如果有未能完成的公会任务,那么奖励金自然也要清零,同时根据目前公会总人数节算出次日的奖励金总额。假如出现了无法整除的情况那就本着不能坑任何一个玩家的原则向上进1,也就是不管小数点后面是几都多给1个公会币就是了。
假如这个提意得以实施我个人认为公会这一块会出现一个新的格局:咸鱼玩家不再被嫌弃,甚至连已经退游但是尚未退公会的死人都会有人养着。因为他们肯定不会和活跃玩家抢奖励金,而且公会里面多一个人就多一份奖励金他们就有存在价值了。公会会长还可以一边养着死人一边收人,有了活人再一个一个的把死人替换成活人。这样一来比目前的公会要更容易经营一些。只要公会里面有15个左右的活人基本上就可以完成绝大部分公会任务,就算剩下的20个人全部都是死人,这个公会也会死而不僵。等级越高的公会任务给的越多,那么奖励金也越多,这样一来一些已经死透了的5级公会甚至有机会起死回生,因为只要有5、6个人抱团再自行建几个小号,就可以填满一个5级公会的名额,然后公会币想刷给哪个号就刷给哪个号玩起来反而更灵活。你们考虑一下,反正你们又不只做这一个游戏,这次栽在这个地方了,下个游戏比如说“地下城堡3”我在等着你们呢,我看好你们哦,不要再以同样的方式栽在同一个地方了也行啊。
看到的小活伙们一定要挺我呀,给吉洛背后的那个女人施加压力让她批了这个案子大家的日子都会好过些。