关于iOS设备的游戏体验提升的建议!

修改于2018/05/041031 浏览综合
希望官方才用苹果的Metal API
TapTap
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可以看到采用Metal之后的API开销相对于OpenGL ES3.0是提升至了9倍!!!9倍啊!!如果iPhone6开始到iPhone8都采用720p分辨率而iPhoneX采用1080p分辨率、那绝对是能在满帧率上下浮动而且画质也能更好,机型适配了相对应的分辨率大大节省了开销,而且抗锯齿应该都可以不用开了了。
大家觉得呢!
至于安卓嘛其实也是有提升空间的,那就是vulkan API,你们安卓的玩家自己可以评论反馈一下,让官方大大尽快才用Metal和vulkan,我们也就能尽快流畅的玩耍游戏了。
最后有没有iOS设备的用户赞一下让官方大大看到呀!!!谢谢🙏!大家呼吁声高一些才有力量啊!关靠一人建议肯定是不行的,众人拾柴火焰高嘛!!
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