真君之上

修改于2019/05/201283 浏览综合
这帖子属于还yuan帖,前年我弃坑的时候没想过我会回来,哎,真香~!那时候我给了这游戏差评,一星。原因那时候写在了游戏评价里,现在全删改了,因为人(当时的游戏策划)都走了,多说也无益,现在***了,自然还要说一说,细细的说一说。
前年的游戏环境相比当下是很残酷的,神庙收益砍了一刀(一次最低能到个位数的玉),现在涨回来了还略有提升,那时候只有周签到,没有月签到,月签到的玉收益也没有,玉的途径可以说完全靠氪金和看天吃饭(官方补偿),你说周挑战的玉?那是多想了,现在周挑战容易是因为强力怪多了也容易获得了,节气星座强力金星宿那时候全都没有呢,至于麻将,现在也容易了不少,金币收益相比之下效率高了也多了。其他零零总总的挑战基本都是门槛开在门里头,你进了门才发现,台阶在里头呢。那么这么做这么设计是为了什么,我现在也没明白,或许就是数学试卷出了,最后给你道奥数题,解去吧。
问题列了这么多,现在看看基本都改了,改的好么,还行。所有抱怨过的问题,改了,能接受了(老杠精的坚持)就来还yuan了。
下面就是发愿了,列一下几个问题,第一个,开船素材能不能整一个按数量排序或者弄一个和妖怪仓库最爱的相似的最爱素材,每次开船素材从头翻到尾;第二个,妖王倍怪问题,妖王倍怪多么,正好每个妖王六个,面板怪多么,还行,那还有什么不满足的么?当然有,妖王倍怪有一就有二,扩大这个妖王倍怪基数何乐不为,至于为什么这么要求,因为妖王是日常啊,倒霉点的半年可能都在靠面板怪做主力,运气好坏决定日常收益真的难受啊马飞;第三个就是麻将怪的保底问题,相信很多玩家为这个问题苦恼了很久,同样是运气好坏决定的,投入金币的差异可以达到几亿到十几亿金币不等,不保底,永远有玩家挣扎着抽最后几只麻将池金怪,不信命抽吧,又是金魂,好气呦( ˘•ω•˘ ) ,保底是给非洲人最好的礼物(白送?你看不起我非酋嘛);第四个是小问题,木良是主角没问题,我能不能不叫木良,区分大家的可能只有ID,自己改个名字成不成(๑❛ᴗ❛๑);第五个是个人向的,妖怪能不能选个阶段做皮肤,升完技能数值保留,形象可以在几个阶段里选,虽然很对不起画师,但是有的妖怪真的越进化越丑;最后是优化问题,过热也好,吃电也罢,闪退也有,屏幕不适合,小作坊可以理解,但三年了,三年了一个也没解决(我佛了)。在此留下帖子,明年看看如何。
最后的最后,我想看看真君之上是什么,现在5.20我在真君8,前年弃坑真君5,一年涨了两级到真7,三周年爬到了真8,明年,真9真10可好啊,要是能直上真君之上也好啊,明年真10回来还yuan,没有到真10就删帖子✧(≖ ◡ ≖✿)
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