关于热血三国志ol的创新建议

修改于2019/10/10209 浏览综合
首先这是一款卡牌养成类游戏,而很多小伙伴牌库里的低阶卡出场机会并不是那么多,甚至没有出场过。其实这点我建议出一个卡牌质量进阶体系,使低阶卡牌更可能的发挥出他的作用。说到这点问题来了,那就是他们的技能大多相比较ss/s都算不起眼的,这就可以考虑进阶技能了,类似飞升的这么一个说法。宠物坐骑类可以考虑出一下,能再进一步提升玩家战力,提升游戏乐趣。而在前面的帖子里有很多人都在要求出公会。这点有利有弊,因为游戏体系是分三国,而公会是为了让大家聚集在一起,这点有点重复的感觉,当然要是当公会系统搭配其他一些因素进来,这就是质的提升了。目前总的来说游戏可玩度相对于其他卡牌手游高了不止一两点,因为有国战这方面的因素,也希望官方不断优化,给我们更好的游戏体验。
[嗒啦啦2_吃瓜] 99区 花海 261809
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