关于弩炮机制的探讨

修改于2020/03/07147 浏览综合
TapTap
弩炮这玩意非常神奇,它是唯一一个敌方的召唤物,但身为玩家的我们是可以打开它的面板的。
首先它不是特殊地形,特殊地形的详情并不是这样。
首先看最上面的召唤物图标,告诉我们它是召唤物(这谁不知道)。
等级六,一发弩箭可以对我方干员造成600物理伤害。
没有法抗没有物抗,血量只有一百,按常理来说只要我方干员把它射爆他就死了,但我方干员无法攻击到它也无法对它造成伤害,这里我有一个猜想。
首先:我认为这个弩炮它就是己方的召唤物,也正因为它是己方单位所以它不会被己方干员攻击到,也因为它的仇恨低到无法吸引敌方,它自己就不会被打。
但又有一个问题,它的弩箭发射频率是五秒一发,也就是五点技力收集完成就会自动发射,如果按照我所想它是己方召唤物,那它能否受到白面鸮技力光环的加持?
经过我极其不准确的对照实验,结果是,不会。
当然,这并不能让我们排除它不是己方单位的可能,因为这个游戏内所有已确定的己方召唤物,它们都不会自己攒技力开火,不能排除是召唤物不会受到技力光环加持。
难道探究到这里就要停止了吗?没错,我们仍没有任何的直接证据可以证明弩炮塔就是己方召唤物。只能等yj以后更新了机制类似于弩炮塔的召唤物我们才能确定它到底是不是己方召唤物。
1