澳门团队一人开发,从井底一步步往上的“旋转勇者”
精华修改于2018/01/155652 浏览综合
澳门学生团队首次作品
《旋转勇者》由来自澳门的一人团队 TissueTube 开发,目前正在台湾修读数位媒体设计系。TissueTube 表示自己非常喜爱动作流畅、像素风格的动作游戏,比如《Momodora》系列及《Hyper Light Drifter》,同时对《Crypt of the Necrodancer》中含有 Roguelike 元素的游戏感到惊喜。

《旋转勇者》是直接受 Roguelike 竖版动作游戏《Downwell》中获得启发,是一款采用随机场景与永久死亡制的竖版动作游戏。不难看出本作的场景与部分设计与《Downwell》有着相似点,除左右键外只有一个动作键,控制主角跳跃、在空中攻击及使用特殊技能。

本作保留了《Downwell》的基础机制及流畅明快的游戏風格

游戏几乎都以图像展示的方式交代故事,到了 Memory 房间中除了选择恢复 HP 外,也可以欣赏勇者与青梅竹马昔日回忆片段,了解主角闯关的目的与理由。

TissueTube 认为《Downwell》完美结合了他对像素动作和 Roguelike 这两项的喜爱,因此,他自2016年便开始在Unity上尝试过还原《Downwell》,作为个人的编程练习内容。
在学习过程中他认真地分析了游戏机制,发现当中的靴枪、地心吸力、踩踏敌人、滞空与连击机制环环相扣,想要加入新元素变得相当困难,经过多次地修改与微调后才最终形成了现在的《旋转勇者》。

《旋转勇者》 曾参与 2017年 TGDF(台湾游戏开发者论坛)Indie Space 独立游戏游戏空间的展出
目前本作刚上架 iOS 平台,作为一款打击感与反馈感均发挥不错的 Roguelike 动作游戏,对得起游戏的专业水准,喜欢并想支持一下开发者不妨体验看看,安卓端将会不久上架。
下载链接:
关于《Downwell》原文 | 抛砖引玉的黑马独立游戏《Downwell》
说完了后来者,我们还是寻根溯源看看“抛砖引玉的前路人”。
日本独立游戏开发者的《Downwell(井下大战)》,是 Moppin 在2015年制作的一款2D动作游戏。
故事背景描述身为年轻宝物猎人的主角,为了寻找传说秘宝而在脚上装备所谓“铳靴(ガンブーツ)”,深入魔物聚集的地底洞穴的冒险过程。

游戏采取随机迷宫设定,每次进入迷宫探索的时候,迷宫内的地图构造与魔物配置都将会有不同的改变,每次进入都可以得到不同的游戏乐趣体验。
独立游戏在日本的大厂挤压之下,能叫好叫座的确实不多,上半年的《八分音符酱》算的一个靠魔性和传播性带起来的独立游戏。不过,当年的这款《Downwell》,来自一个毫无经验的日本学生所开发,不仅在TGA上被提名为最佳移动游戏,还被苹果推荐870多次,更让人惊讶的是游戏仅上线3天就收回了成本。

可能看到这里,你应该会好奇这到底是怎样一款游戏了吧!
如果单从静态画面来看,《Downwell》真的毫无魅力,黑白像素风格、动作类型,画面只有黑、白、红三种颜色。游戏玩法说起来也很简单,玩家需要控制主角一直向下闯关,收集宝石的同时攻击怪物。

不过当看到动态图片,或者自己亲自体验之后就会发现,游戏非常魔性。确切的说,这是一款Roguelike(RPG类的一种)游戏,虽然画面,声音都比较简单,但是自由度、复杂性都远超其他游戏,场景中的配置全部随机生成,而且敌人足够丰富有趣且具有差异化,所以每次玩起来都不一样。
游戏虽然是像素风格,画面简单,但是细节部分做的非常好,主角站在平台边缘时会摇摇欲坠,在主角滞空射击时,由于反作用力,他会稍稍向上回弹一下,配上射击时的画面震动,使得游戏打起来的手感非常好
《Downwell》在上线当天就进入了苹果免费榜TOP5,这和苹果的推动是分不开的。据统计,从上架后,《Downwell》被苹果推荐870次,其中首页推荐达到127次。
这与游戏涉及的元素密不可分。8bit的像素风、《超级玛丽》、《魂斗罗》的经典作品,都能在《Downwell》中找到它们的影子。如今 iOS 11 更新,将不再支持32-bit 的应用,那么像素风的游戏是否也会在时代优胜劣汰的步伐下,总有一天会“淘汰”了那些我们心中曾经的经典作品呢?
如果还有后来者居上的话,也不失为一种继承吧。