深度分析我的勇者手游现状

修改于2020/02/072220 浏览综合
作为一个从开服第一天就在玩的玩家,我来非常客观的谈谈我的看法。
首先谈谈表面现象,众所周知,大量的人在taptap等地方骂勇者蛙平衡做的不好,肝度控制的不好,等等。总之负面节奏满天飞。实际情况呢?我们先来看一张ios2区的工会排行榜:
TapTap
没错,老区确实人都跑干净了,我想除了ios1区、安卓1区、新区之外,很多区都是类似的。但是官方为什么不慌不忙?我们来看看另外两张图:
TapTap
第一张是ios区我的勇者的畅销排名,也就是赚钱排名,大体稳定,最近持续上升!
TapTap
第二张图是ios区的下载量排名,也差不多比较稳定,最近在高位维持。
这就很离谱了,为什么和我们看到的不一样。下面我来分析下原因。
关于这个问题,想要解释清楚,就不能站在自己的角度思考问题。taptap等玩家交流社区,包括q群啥的,随着游戏不断更新迭代,势必会积累大量早期玩家,而这些高活跃玩家,大部分都是大佬,都是end game player(意思是玩家的游戏进度基本持平或赶超版本更新速度)。这些玩家俗称老韭菜。他们(包括我)可以吃着大量游戏里的白嫖资源(各种排行都高,钻石拿到手软),口味刁钻(对于武器、活动),对游戏理解较深(因此才会看得清平衡的问题),等等。这些原因下,一个老韭菜的消费能力、对游戏的负面宣传效果、胃口都使得他们极其难伺候。这类玩家虽然人数少,但是基于老玩家的角度,他们大多可以在论坛“呼风唤雨”,发言的权重极高,这也就使得负面情绪较为严重了。
换句话说,大家看到的主流观点,都是老玩家的。对于游戏中其实存在的不少新玩家,他们没有什么发言权,大多都是参考大佬的攻略,大多数这类人都还没有空也没有能力来研究职业平衡、肝度等问题。看的清问题的新人,很少!
那么我们总结下为什么新人还有不少?愿意花钱?新人对游戏新鲜感足,愿意投入时间,而不是像老韭菜一样收菜养老;新人可以从花钱之中得到极大的满足感,并不会像老韭菜一样动不动就是“负提升”;新人意见少,基本不会带节奏(当然也带不动),很多问题看不清,负面情绪小,老韭菜那一个个的都是战斗机。总的来说,老玩家看待一款游戏的态度和新人会截然不同。这就是为什么我们周围一个个的弃坑,但是这款游戏还没凉、官方不慌的原因了。你以为的都是你的看法,具有一定的bias(偏见)。
最后说说我对于魔界岛更新后的看法。这个更新对于不少老玩家的确是毁灭性的打击,对于新玩家倒是没啥影响(因为新人如果不能接受,就会无声无息的消失,不会来发什么弃坑贴)。这个魔界岛的加入,影响最大的,是对于“游戏玩法”的改变。这点大家应该都很明白了,老玩家的领先优势被大大削弱,不肝就被淘汰,花钱都买不到有孔的暗金,这和之前版本氪金就完事了的模式截然不同。这种不同,使得老玩家大量弃坑,因为不适应啊!官方肯定能想到这些问题,但是他们依然推出了这么肝的魔界岛,唯一的解释是,他们选择了新玩家,逐渐放弃老玩家。从数据上,虽然不算特别成功,但是还是不错的。你有意见,只是因为你不是target customer(目标用户)。老玩家的淘汰,某种程度上也能让新玩家更好的“上位”,进一步刺激消费。
分析了这么多,其实在几乎所有游戏都存在这个问题,并不算是我的勇者的特例。唯一不同的,是魔界岛的加入致使不能肝的老玩家被加速淘汰,能肝的依然留着,新人毫不在乎。这个问题在你看来可能影响很大,其实吧,别太把自己的观点、自己呼风唤雨的能力当回事,意见很大的话,就是时候该自行“淘汰”了。
以上,也只是我所谓的“客观”的观点,绝对客观是不存在的,欢迎大家品品。
[嗒啦啦2_吃瓜]
最后说下我的结论:这结果肯定不是勇者蛙想要的,他们当然也希望留住更多玩家,但是基于团队能力等原因也没办法。
不过对于这款游戏的未来,影响不算大。
71
4
55