7.0更新交流

2020/01/03530 浏览综合
首先看图,天赋我一般只有三四级,不是什么大佬,虽然玩的时间很久了。我也不确定是高二开始的,还是第一个高三开始的,会这是第二个高三开始的,现在我是大二了,丢过几个账号,因为记不住密码,现在这个号也没结过剧情以外的存档。
TapTap
TapTap
这次更新大家似乎有些不满,虫群里的小伙伴也比较激动。针对一些大家表示不满的情况,现在逐点表示一下自己的看法。首先表明立场,我是支持游戏的。1.云存档CD。 云存档本意是为了保存游戏数据。利用云存sl刷商人自己玩玩就可以了,没必要把这个上升到游戏玩法的高度进行打击。现在加了CD之后,几乎不能用来刷新CD,但是对于其他并不影响。比如说云尸潮,然而依旧是那句话,自己玩玩就行了,下次或者什么时候更新修复了云尸潮,也没必要以退游相要挟,没必要。2.仅开放炼狱 确实对于没开炼狱档的小伙伴比较遗憾。6元看着像是强逼氪金,然而6元能做什么?有的地方一碗面也不止这个价吧,再来说值不值。taptap玩过上百个游戏,就没见过6元能做到这样的。以前活跃奖励还要靠广告领取,不小心点到其他地方还会自己下载广告应用那会儿确实比较蛋疼,但现在呢,不需要看广告,就只一点就不只这个价了。要是你们实在没有支付方法充钱,又对这个游戏很喜欢,证明给我看,6元给你们解锁新玩法我还是可以做到的。3.仅对炼狱200天以上玩家开放。 对于官方,肯定有自己的考量。一种比较通俗的看法是这样的,炼狱仅能复活十次,每次复活代价也还不小,需要500信用点。所以官方不希望玩家武器装备都没有就去送,毕竟没有高级装备,冒险模式还是有一定难度的。对于技术比较成熟的玩家相信也不会在意这两白天,实在不行,你准备好药品食物,趴门口一直睡就行了,也花不了多少时间。4.各存档副本次数累计。 存档多的玩家炼狱可以直接开六七个档,单独计算的话每天能玩20多次,但真的有必要弄那么多吗?如果觉得少,可以向官方客气的提建议,增加到四次或者五次也是合理的。愤怒并不能增加你的建议被采纳的机会。5.各存档积分不累加。 有的人就觉得奇怪了,你次数我所有的存档累计使用,这个分又不累计到一个账号,这又是个啥。如果可以累计,你每多一个存档,就相当于任务的可以选择比别人多了,这应该算是为了游戏平衡吧?6.奖励很鸡肋。 任务给的都是一些很常见的材料。没什么好说的,我只是在意游戏玩法,并不很在意奖励。如果能有,自然是锦上添花。7.其他的想说的。 对于更新,希望大家都能多多体谅一下,活下去并不是一个很能赚钱的游戏。每次更新不是说你们想要啥功能就能马上给你们做出来,写代码,美术资源,游戏测试都是需要时间的。人不是万能的。求同存异,理**流。
21
34