提一个平衡各系法宝的方案

更新时间2020/2/8559 浏览综合
风系:神禹令,初始提升到3费,随时可以进场并且加免伤盾两个逆天功能1.5费太廉价了。(如果不改初始费用的话,法宝功能改成最多召一个妖灵进场也可以)
火系:阴阳镜,初始费用提升到2.5费,1费法宝能提供免除伤害,回血加上免伤盾,这是所有法宝中最超纲的一个为啥一直没有回炉重做?(如果不改初始费用可以考虑吸收伤害改为原来的35%并且移除加免伤盾的效果)
林系:甘露,改成复活效果对每个妖灵最多生效一次,妖灵无限制复活影响平衡了(这个就不用我说了,论坛抱怨的帖子太多了)。
山系:不动冥王凯,追加一个功能,使用回合我方妖灵不能成为法宝或神符的目标。没有存在感的法宝,反震的1000多点伤害在装备强15六星套血量达到几千上万的妖灵战斗中没啥用场需要大幅度加强。
阴系:落魂钟,追加一个功能,法宝生效期间忽略对方妖灵的增益效果(包括减伤,护盾,重光,会心啥的)。所有法宝中初始费用最高的,用处成迷?不但被1.5费的法宝克制的死死地不说,而且无法阻止法宝,轮回,召唤和复活妖灵进场,需要大幅度加强才能配的上最贵初始费用。
最后说下,我用的风系
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