关于炸服那点事

修改于2019/03/274146 浏览综合
简单说一下
如果没意外,29号游戏开服,会在下载榜登顶,如果游戏开预下载,那明天就会登顶
然后游戏本身的热度加上taptap榜单的引流作用,几乎不可能避免炸服的情况发生,
在这点上,公测只会更凶残,因为相比删档测试,公测还会引来无数刷初始号的工作室,那个堪比ddos攻击的访问量,就不是正常玩家登陆拥挤能比拟的了
所以说,就这点上来讲,不存在什么三测经历过了炸服,公测就能避免的情况,甚至三测不炸服,都不能保证公测也不会有问题
不炸服,能顺利进行游戏戏当然是最好的,
但就算炸服,也不尽然就是坏事,
好处也是显而易见的,起码等待服务器修复的时间,会劝退很大一部分无脑跟风党,
他们走之前会带一波节奏,刷一波关于炸服的一星评价,这些都是无法避免的,不过,完全不用当回事
因为接下来,环境只会随着这些人的离去,变得越来越好
有些人说,游戏开服炸服会毁掉游戏,但实际上,这完全是无稽之谈
“所有喝过水的人,都死了” 如同这句话一样,是个毫无因果逻辑的谬论
少前和fgo舰b这些游戏在开服都是经历过炸服,尤其是少前,但有影响到如今他们的辉煌吗?答案是,没有影响
反倒是那些口口声声举例,因为炸服而毁掉的游戏,就算没有炸服,就那些游戏本身,又有什么值得称道的地方吗?就凭那些游戏的质量,那运营的水平,凭什么就不会凉呢?比起后续实力劝退的游戏运营,炸服的对游戏生死的影响,那完全是可以忽略不计的
那些游戏经历了炸服,除了能说明他们都曾经有过人气,没把握住以外,真的说明不了更多了,更不要说能影响游戏生死
炸服是除了“黑马”以外,人气游戏的必经之路
除非是单机,否则长线运营的游戏,能决定游戏死活的从来都是游戏的运营水平,
开服发生事,对游戏整个生命周期的影响可以说是微不住道的,黑子们对炸服事件言之凿凿的抹黑言论,只会随着时间流逝而沦为笑柄
不过,虽然炸服本身说明不了什么问题,但官方对炸服的应对措施,反倒是能看出一些游戏的运营水平,也就这方面还值得注意一下了
总之,我觉得自己毒奶功力还挺强的,所以在这说说炸服(
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