对游戏看法前景
修改于2021/06/101995 浏览茶水间

对于游戏玩法的预测,抽卡应该是肯定有的,高稀有度,角色肯定更好使,玩家扮演新任局长,基地在监狱,审讯系统类似于?好感度系统?或招募人员?游戏玩法围绕剧情,抽卡,养成,角色立绘,从放出的一张游戏战斗图,战棋加角色技能释放,我的问题是,从游戏战斗图,战斗玩家不需要过多操作,那主要可玩性还是在剧情立绘上,立绘上确实用心了,体力系统恐怕是必不可少,过图使用体力,时间恢复体力,问题是以剧情立绘角色好感度为主的话,怎么平衡主线推进,和角色好感度氪金等,提升这些是否能够得到玩家良好的游戏体验。类似角色战棋游戏,到后面不氪金,无法提升人物好感度,以及主线推进,我担心的是这个。题材人物都新颖,但玩法还是那么个玩法,希望能有所创新。还有一点,角色立绘都很性感,这也是主要卖点,但是是否会被平台整治,以及喜闻乐见的起诉人物太过性感等,希望游戏制作组能平衡好。未来可期