谈谈三阶局现状(求生者)
2020/05/13106 浏览综合
首先,我只是个在排位路上挣扎的单排独狼小菜鸡,以下只是主观看法。
三阶局,在双方段位差距不大的情况下,求生者取胜的关键很多时候在于第一个人能溜多久(野队)
1.第一个人牵制六十秒左右倒地,无修机debuff的玩家在开局摸机的情况下基本各开完一台,救人位预计在70%-80%,接下来就是走基本流程,在卡半的路上救人位就近补其他两名的电机,被救下来的玩家二溜能有多久基本能决定正常比赛的输赢。
2.开局遇鬼的人是隐藏的人皇或者超水平发挥牵制超过两分钟,这对求生者来说相当舒服,倒地之后被牵如果前锋或者空军在附近偷偷摸摸给监管来一下,这局真的稳了。
3.开局遇鬼的是人榜大佬小号,xxx获得牵制大师~xxx获得地形大师,等他上椅子的时候,救人位已经在附近养鸟了,另一个人在最后一台机等着,剩下一个估计在贴门的路上了
但现实非常残酷,能遇到第一种情况我已经谢天谢地了,后面两种根本不敢奢求,实际上遇到更多的是:
1.一溜秒倒
2.救人位卡半失败被双倒,佣兵吃钻,空军被躲枪,前锋陀螺转晕了,大副守墓人被拦在路上
3.非救人位抢着救人,有搏命还凑合,没搏命叫凑热闹不嫌事大
4.压好一刀斩了
5.开门战扎堆惨剧,监管者duang一下一个倒
6.究极鬼故事,XXX已被系统托管……
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