魔女之泉3真的不是一个好游戏吗?

2017/10/28321 浏览综合
魔女之泉系列我是从头追到现在的,下午我想把这个系列叫做以春巫代称,请各位不要介意。
当然,你说我是***我也是无可奈何的,毕竟taptap上春巫1至今未上线,春巫2一开始也没有汉化版(现在上线了我也喜闻乐见的补上了迟来的12块钱)。
废话不多说,我只想就这次游戏来谈。平心而论,春巫的三款游戏让我来打分的话我给的分别是 9分,10分,9.5分。1代作为喜欢闲逛的人来说,诸多的限制真的让我舒服(但我还是老老实实把所有结局都开了一遍)。
二代对我来说是无可替代的,二周目的后日谈简直是神来之笔,一个单机游戏在我的手机上存在了近三个月之久也足以说明我对二代的肯定。
三代如是说比二代好玩,但是没有后日谈真的让我很难给予其过高的评价,懵懂无知的我把平均属性刷到了6000+你告诉我没有后日谈?emmmm?
但是,春巫3的游戏体验真的变差了吗?我认为并没有。
而是各位玩家的期待太高了。
诸多不满大多是来源于剧情中的强行倒贴,这确实是一大败笔,春巫3一早在官方的帖子里说明了双线剧情,就是为了给玩家以一调节的余地。然而,貌似并没有什么卵用?看了badend反而更心疼了……
多线剧情本来就是调节某段剧情崩坏的重要手段,但是一个线剧情喂屎,一个线剧情让人郁闷真的没有任何可以洗白的余地,春巫3的多线真的给我带来的感觉就是尴尬。
然而,春巫系列一开始就不是剧情向游戏,而是一部倾向于 策略和解密 的游戏。
策略方面在废除了限定时间的设计后逐渐淡化,解密方面三代也一直停留在中游的水平。
春巫2大受欢迎多半是因为其精良的制作,较高的自由度以及能舔一阵子的角色。
但是,当你把这些其他作品很少具有的优点,理所当然来地带入春巫3中的话,那么春巫3真的毫无优点。
因此,可以说春巫3的评分,与其说是在同类游戏中的评分,不如说是在春巫这个系列中的评分。
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