[推荐]魔性、暴力、恶搞、伪3D:MDickie系列游戏推荐

修改于2018/08/191 万浏览综合
2D游戏用3D贴图,一言不合就打架,搞笑魔性的动作和对话,模拟器一般的操作界面,小孩也能会的全民通用专业摔跤动作以及利用素材库发挥想象力的捏人和恶搞...看似简陋却又有无穷魅力,貌似无聊却能拴住玩家,MDickie系列的游戏以上述特色横行在浩瀚的手游海洋中,并以自己独特的魅力招揽了一众追随者。今天,让我来带你们了解一下MDickie系列的游戏。(以下排名按作者了解的游戏上市顺序排列)
1.Hard Time(艰难时刻/监狱暴动)
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作为MDickie系列的第一款游戏,该作以极其高的自由度和魔性的游戏设计成功吸引了第一批粉丝。游戏中玩家要扮演一名罪犯,因某项罪名(据说可以自定义,但是作者玩了几年了也没发现在什么地方看罪名,所以一直都是随机获得罪名,从伪造文件到同性恋有很多)在判刑以后入狱生活。进入监狱以后,你可以为所欲为(但是后果自负,加刑被打什么的应该都是家常便饭了),只要刑满或者越狱成功你就可以出狱继续为所欲为,还有可能当上条子为所欲为。游戏中有四项指数(力量,智慧,灵活,人气),以及一个较为丰富的造人素材库(大到身体部位,小到胡子手套),而且从人体素材到物品几乎都是3D贴图甚至直接是真实材质。左上角除了生命值还有一个精神值,变成零以后人物会发一会疯(六亲不认地打人),更增加了游戏趣味。此外,游戏还有上厕所和吃东西过饱会呕吐的设定以及NPC的视线等等有趣的设定,在游戏刚刚上市的时候可以说每个被吸引来的玩家都深陷它的泥沼之中。
2.School Days(日在校园)
作者本人玩这个游戏的时间并不长,写这篇文章之前正好卸载了这个游戏,因此从别的地方借了图( p′︵‵。)见谅~
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继承了前作的一系列设计的同时,把背景放在了比监狱还大的监狱(划掉)学校里,现在你要作为一个在奇怪的学校(什么学校的学生学宗教知识和多国语言,然后音乐课胡吹乐器被夸体育课学打人?)上学的学生,继续你在监狱里的胡作非为。不过,与之前不同,本作加入了当好学生的设计,通过各科的考核分和人际关系,你完全可以当一个五好学生(这一点也不容易,还是坏孩子好作)。通过在学校上课,你可以获得比前作更多的乐趣(也许?如果你会用尼日利亚语讲解穆罕默德的金句的话)。这里插一句,如果条件允许,去玩恶霸鲁尼更好...
3.Wrestling Revolution(摔跤革命)
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与之前不同,这一次MDickie没有带来像往常一样的自由世界,而是创造了一个摔跤表演的世界。玩家要扮演一个摔跤手在擂台上摸爬滚打。除了以前的设计以外,本作更加注重系列一直以来的打斗,并在其基础上加上了合同机制以及经理和娱乐度等等切合摔跤的设计。这一次游戏有了不止四个数值——力量,攻速,跳跃,步速,技巧,人气。通过与以往不同的游戏模式,我们会在打斗中发现新的乐趣;金钱机制的强化让我们除了血条以外还要关注自己的经济;小黄条也从精神转变到了人气,人气满了除了获得增益以外还可以使用大招。还有一个重大变化,现在血条空了并不会死,想要打败对手就必须按摔跤的规则(压制)来。虽然监狱中就有机械战警,但是我认为这才是系列游戏致敬(也可以说恶搞)的开端,游戏中特别设计了一个新的摔跤公司,好莱坞,里面有包括李小龙在内的一部分电影明星。
在这个比较特殊的位置补一段:摔跤革命还有一个官方3D版本,但是并不好玩,不如下面的这款。
4.Weekend Warriors(革命mma/周末战士)
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除去上面提到的3D摔跤革命,本作可以说是第一个也是唯一一个3D游戏,虽然只是在3D模型上用了以前的贴图,但是游戏乐趣仍然提升了许多——不仅仅是因为3D对一些动作做的更加真实并且还去掉了一些只有2D才有的动作,而且还因为3D将游戏的可能性提升了不少。本作除了2D转3D以外还有两点与前作不同:一是现在成员有了重量级的分别,二是现在可以ko敌人,不用再在比赛里压制敌人或者娱乐观众。与摔跤革命相比,我更喜欢这部作品,因为作为一款格斗游戏来说,它真的很好玩。
5.Super City(超级城市/超级城市:英雄卡)
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做了两部格斗游戏以后,MDickie返璞归真又开始做开放城市了。这次的地图前所未有的大,融合了以往游戏中除了一些特殊教室和比赛场所以外的所有场景。这一次游戏人物的设计真是有够恶搞的了:你要扮演一个生存在由三大阵营(英雄,坏蛋,中立)统治的满是超能力拥有者的城市,并且拥有你自己的超能力和秘密身份。游戏里有恶搞的和原创的超能力角色以及许多经典的和独辟蹊径的超能力,不再有约束的玩家可以在三大阵营之中继续打打杀杀、为所欲为。此作可以说把之前的魔性特点提高了一个八度,而且也把战斗速度调到了最大(运气好的时候甚至可以秒杀)。此外,游戏中的物品也增加了不少,可以说MDicake系列的城市游戏已经相当成熟了。作为超人,原先的四项参数当然不能再用,所以现在的参数是三项:力量,防御,速度。这部作品较之前的两部城市题材来说,更加“超凡脱俗”,也更耐玩(尽管之前的游戏已经足够耐玩了)。
6.Extra Lives(重生:僵尸生存/额外的生命)
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你以为之前的超级城市已经是顶峰了吗?这次的僵尸生存做的十分深远。MDickie不仅仅把原本就很大的地图再次扩大,还做了以下创新:阵营数量达到了8个,其中的一部分做的还很有深度(真的有深度,尽管以前搞笑的性质减少了很多,但是我觉得这样反而更好玩);加入了僵尸元素,僵尸吃人满血以后能变回人类,而且还有快速变人或者变僵尸的针剂和药瓶;生存不再是在城市里咸鱼或者打人,现在你要为生计奔波,而且还有建造和合成Σ( ° △ °|||)︴;因为是生存游戏所以增加了野兽和动物以及食物;游戏更加血腥了,现在任何人都可以断肢(包括爆头),还有溅血等等;新增了几个武器:左轮,电枪(捉鬼敢死队那种的),喷火器,电锯(近战之王),老猎枪等等以及相应的子弹(是的,无限子弹把人摁在地上摩擦的时代过去了,现在打着打着突然就会监介地卡壳);现在可以开汽车撞人了;游戏机制更完善了,可触发事件也变多了。
这里要补充一点:整个系列的捏人系统随着一次次的更新也在不停的增加素材,而且这一部游戏在操作上进行了不小的革新(左右手操作你敢信)。
7.Back Wars(重返战争)
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夭寿了!MDickie的游戏有剧情了!前作参与僵尸事件的现代人发现自己不小心毁灭世界以后利用时光机回到了公元1000年的古代。作为古代人(一开始只能选古代人,但是触发转阵营事件的话你可以当现代人)的统治者你要组织各国力量反抗未来侵略者(说实话这仗怎么打赢的我自己都不知道)。这一回MDickie彻底颠覆了之前的玩法,现在有了战略游戏的玩法——每个地方都有战力,你要控制出战人数,谨慎地取得胜利。以前的搞笑成分又回来了,我映像特别深的一句就是“哦,看起来我捡到了一把无敌弩/连发无敌弩。让我看看我能用它干什么。”在你的阵营统治全球以后,还会有未来的未来军团(星球大战的第一秩序??)侵略地球。虽然不如前面几部作品那么自由或者战斗性质强,重返战争还是有许多亮点,还是一如既往的好玩。
8.被作者遗漏的游戏——荒岛生存
(因为是作者故意遗漏的,所以就不配图了,想玩的小伙伴在找到前面的游戏以后应该也可以找到这款游戏。)
这款游戏的时间应该和僵尸生存差不多,它和僵尸生存的区别就是它去掉了僵尸系统而强化了生存系统,但是我觉得如果有僵尸生存的话应该没多少人会选荒岛生存吧╮( •́ω•̀ )╭
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